そうなんです。まだクリアしてなかったんです。
年末にはクリアできるともくろんでいたサウンドノベル428。とっくにクリアしている者からは「まだ先が楽しめるなんてうらやましい」と言われる始末。本当におもしろい。ただ忙しくてなかなか進められなかったんです。
小説やドラマの連載ものって途中で間があいてしまうとあらすじを忘れてしまったりする事がありますよね。428はそのあたりも考えてくれていて、再開するところまでのあらすじが表示できるようになっている。よく出来てるわ,しかし。
ストーリーはいよいよクライマックスに突入した感のある展開。このドキドキ感がまだまだ続きますように。
出来ればクリアしたくない(くらい楽しい)。
実はちょっと前に衝動買いをしてしまいました。
以前から大好きな塊魂シリーズ。急にどうしてもやりたくなって買ってしまいました。XBOX360の本体ごと!
ラッキーな事に「ビューティフル塊魂」と「ace combat 6」のソフト2本が本体に同梱されたお得パックが売ってたので即買い。
これで僕も箱生活がスタートです。
でもさ、意外と売ってるソフトってPS3と結構かぶってるのね、、、
オススメゲーム、教えて欲しいぜ。

気が付けば次世代ゲーム機が全部そろった。
ヤーマン。
このブログで書いている方も多いですが僕も行ってきました、スペースインベーダーズエクストリーム2の発売記念イベント@渋谷ラファブリック。
前作のスペースインベーダーズエクストリームは今もたまに遊ぶ程素敵な作品だったので今作の2のリリースを楽しみにしていました。しかもbesidegamesメンバーが制作に関わっているということで期待もあがるってもんさ。
イベントでライブを行っていたZUNTATA。この二人組はタイトーの初期からずっとゲーム音楽を作り続けているゲームミュージックマエストロ。演奏する曲が全部わかる!ある意味、クラフトワークのライブを見ているよう。テクノ好きな人ならわかってくれるでしょうか。オリジネーターを目の当たりにする感動。もちろん一曲目はスペースインベーダーズエクストリームのオープニングテーマでした。最高。

ゲーム音楽のライブは初体験。これはいい!そういう音楽番組をやってみたくなりました。
発売直前のスペースインベーダーズエクストリーム2、そしてZUNTATAのCDを手に入れご満悦。さあ、またハマってみるか。
ここのところ忙しくて肝心のゲームが出来ていないっす。むむむ。
マグロは「泳いでいないと死ぬ」と言われますが僕は友達から「遊んでいないと死ぬ」と言われます。もう少し頑張っていきたいのでちょっとだけでもウイイレの自分を育てるbecome a legendモードを再開する事にしました。
なかなかいいパスがもらえなかったり出せなかったり、シュートチャンスを外してしまったりイラッとする事もありますが数少ないチャンスを決められなかった悔しさってのは実際の選手と同じような気分。「なんであそこで落ち着いてキーパーをかわして転がすようなシュートが打てなかったんだ、オレのバカ!バカ!」なんてちょっぴり反省しつつ「さて、もう一試合」と繰り返す。
自分の選手のパラメーターもなかなか増えないしここは気分転換にギターでも弾こうっと。
久しぶりにギターヒーローもやりたくなった。
ここは本物を練習しとこ。
正月休みに428が終わるわけもなく年始からバタバタ働いておりました。
ここのところ創作意欲がハンパではなく曲が湧き出てくるのは素晴らしく良い事なのですがゲームが進まない。やっとこさ時間が出来たので428を再開。どこまで進んだっけな、とおさらいもしつつ文章を読む読む。
毎回読み進む度に物語が深みに増してゆく。時にはハマって進めなくなる。じっくり考えて解けた時は嬉しい。数学の問題が解けた時の爽快感と似ている。
意外な展開にドキドキ。あー楽しい。
このゲーム、クリアしたいけどそれはそれで寂しくもある。ずっと終わりがこないで欲しいと思う。