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蔦谷好位置(作曲家/音楽プロデューサー)

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first game

パックマン

now playing

  • AFRIKA
  • みんなのGOLF ポータブル2
  • いくぜっ! 源さん ~夕焼け大工物語~
  • スペースインベーダー エクストリーム (PSP)

最近はめっきりゲームはやってません。
こういうことになってしまったので先日ちょっとゲーム売り場を覗いたんですけど何をやっていいのかわかりませんでした。
ただ、やり始めると確実にハマってしまうのが僕の性格。

最初にやった記憶があるのはイトーヨーカドーかそごう(地元の百貨店)の上のゲームコーナーでインベーダーゲームかレースゲーム(といっても周りがスクロールして障害物を横によけるだけ)だと思います。
ファミコンは友達の家でパックマンかマリオブラザーズ、ギャラクシアン辺り。

僕が頭角を現したのは高橋名人ブームの頃、シュウォッチという連射機能付きの時計が出た頃です。
僕の周りでは周知の事実ですが、家の方針か貧乏だったかわからないですが、そういったゲーム関連はほとんど買ってもらえなかったので友達のシュウォッチをやるのです。

そこで脅威のコスリを見せ、友人達のシュウォッチのほぼ全ての最高記録を僕が打ち出していました。
前回388回と書きましたが、たしか修練を積み重ねた後期の方では400回を超えていたはずです。
コスリだけでなく、指連射も鍵盤楽器をやっていたせいかかなり速く、負けたことはほぼ無かったです。
以上のことから小学校の時点で連射に関しては高橋名人を凌駕していたということがわかります。

当時の連射ブームは凄くて、連射用コントローラーとか、バネが入ったイカサマコントローラーとか、高橋名人逮捕説とか、とにかく子供にとっては社会の中心が連射でした。

そして当時のゲームでいちばん連射、コスリに特化したゲームというのは実はシューティングゲームではなく、ハイパーオリンピックでした。
これは本当に凄い記録を打ち出していたと思います。
確か、100m走、幅跳び、三段跳び、槍投げの4種目ではなかったでしょうか。
とにかくコスリ、そして45度のタイミングで飛び出す、投げる。

あぁ、ハイパーオリンピックやりたくなってきた。
専用コントローラー付きだったらきっともの凄いプレミアついてるんじゃないですかね?

続く

2007.9.25 3:13

ことばのパズル もじぴったんDSはじめまして。M.M.Mのもっちです。
グラフィックデザインの仕事をしてます。

先日東京ゲームショーに取材に行ってきました!
最近のゲームの進化とバリエーションにびっくりしております!

ハイデフゲームも好きなんですが、最近は時間がないため
ちょっとした空き時間に気軽に出来る
シンプルなゲームをやっていることが多くなってきてます。

そんなときにちょうど知り合いから
「ことばのパズル もじぴったんDS」をいただきました!
なんか自分のボキャブラリーのなさを痛感してしまいそうですが
お手軽な感じが気になっていたゲームなので楽しみです!
早速今日からプレイしてみようと思います!

now playing : ことばのパズル もじぴったんDS

2007.9.24 21:56

専ら最近はDSばかりの日々ですが、ほぼ毎日欠かさずやるのが、『どうぶつの森』です。

花に水をあげたり、雑草を抜いたりしないと大変なことになるし、たまにしか表れないキャラに出会うためにも、一応電源を入れてみるわけです。

ところで、疑問なんですが、この『どうぶつの森』の最後はどこですかね?

妹と協力して、アイテム・昆虫等コンプリートさせて終わりにしよう!という目標にし、日々チェックです。

写真のキャラは愛犬の名前にしてます♪

now playing : おいでよ どうぶつの森

14:07

秋になりました。
スポーツの秋です(^O^)
我が家はWiiスポーツに励んでおります。
このゲームは素晴らしい!ゲームでここまで熱くなれるのか!、と言うぐらいみんなで熱くなっています。
家族全員負けず嫌いというのがここまで熱くさせるのでしょうか。
五歳の次男はボクシングをするときは必ず上半身はだかです。
しかも熱くなりすぎてテレビをあと少しで殴ってしまいそうです。
どんどん前に行ってしまうんですよねぇ。
ちなみに今だにボクシングと言えずに、ボキシングになってしまいます(;^_^A
これ、三歳のころからずっとなんですよねぇー。

そしてうちの妻はテニスに熱くなっています。
熱くなりすぎてスマッシュの時に必ずジャンプします。
体が勝手に動くそうで、かなり高くジャンプしたり左右にも動きまくりで妻のまわりがテニスコートに見えてきます(*_*)。

ジャンプは関係ないと思いますが、ボールを打つ時に思いっきり打つとボールが早くなるような感じが熱くさせてくれるんですかねー。

そして私はと言いますとゴルフをやっていますがなかなかうまくなりません(;-_-+

家族でWiiスポーツ、王道ですがやはりたのしいです!

now playing : Wiiスポーツ

13:09

昔話で恐縮ですが・・
かつてゲームセンターでブロック崩しにハマっていたオヤジなんですよ。
あのころのゲーム文化に固執する気はないけれど、ずいぶん年をとった
気がします。

ファミコン通信が創刊された当時、桜玉吉氏との出会いがなかったら・・
そんなに家庭用ゲーム機に興味をもったのか今でもわかりませんね。
・・家庭用コンピュータ? なにそれ? でしたから(苦笑)

いつの間にかドット絵がキャラクターになっていき、自分でコントロール
できるようになっていったのは、とっても興味深いことでした。
今までブロックだと感じていたモノが、飛んだり跳ねたりするようになった
のは・・ハマらないわけにはいかなかった。

ということで、当時スーパーマリオには苦労させられたですね。
ハイジャンプするためにコントローラーの持ち方から訓練していたのが
なつかしいな。最近のアクションゲームのコンボ技を習得している方から
見たら失笑をかうでしょうが・・

タイミングを計るとか、よけるとか・・プレイヤーが機械に合わせないと
いかん時代だったんでしょうね。TVを見るヒマがあったらゲームしていた。
それでもなんとか仕事をこなせていたのは不思議です。

3:19

profile

1976年5月19日 北海道札幌市生まれ。幼少よりピアノをはじめ、小学校4年生からパソコンで打ち込みを始める。クラシック、ジャズ他さまざまな音楽を独学で学ぶ。弦や木管を使った色彩的なオーケストレーションから、JAZZ,ROCK,HIPHOP,HOUSE他ダンスミュージックまで幅広くカヴァーしジャンルを超越した俊逸なアレンジと美しく切なく普遍的なメロディを生み出すソングライティングの両方を兼ね備えた音楽家。 2000年5月“CANNABIS”としてワーナーミュージックジャパンより亀田誠治氏プロデュース、シングル“HOW TO LOVE ME”でメジャーデビュー。 現在は作詞作曲家、プロデューサーとして活躍する一方、“Entity of Rude”のキーボードプレイヤーや“So’Fly”のGIORGIO13と共にプロデュースユニット“DUMMEEZ”としても活躍中。 サッカー大好き、人間大好き、シングルモルト大好き、キノコ大嫌い。

works

■YUKI 《ビスケット》<配信限定>compose、「WAVE」M-1 M-2 M-3 M-5 M-12《ふがいないや》《メランコリニスタ》《歓びの種》compose《ドラマチック》compose, arrange, keyboard《長い夢》compose, arrange、「joy」M-2 M-3《JOY》《ハローグッバイ》compose, lyrics
■伊藤由奈「I’m Here」M-2《Reason Why》compose、「HEART」M-1《WORKAHOLIC》compose, arrange、M-7《Fragile》arrange
■木村カエラ「Scratch」M-9《SWINGING LONDON》produce, compose, arrange, keyboard
■FLOW「FLOW THE BEST」produce《COLORS》《Around the world》produce, arrange
■HEARTS GROW《ユラユラ》《Road》arrange
■So’fly「LUVGALAXY」produce《STARDUST CRUISIN’》produce《Last Summer》produce, compose, arrange《Sunshine love》produce, compose, arrange, keyboard,and more…
■Plane「SLOW EXPRESS」 M-2《バックバーナー》arrange
■SunSet Swish「砂のオブジェ」M-2《マイペース》arrangeその他多数…

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