プレイヤー写真

岡本吉起(ゲームクリエイター)

platforms

  • Nintendo64
  • GameCube
  • XBOX360
  • PS2
  • PS3
  • Wii
  • PSP
  • DS

first game

PONG

now playing

  • アルカノイドDS
  • ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣
  • ドラゴンクエストV 天空の花嫁
  • 99のなみだ

随分前に「ロストオデッセイ」頂いてました。 ←しかも2本も…。

中々パッケージを開ける機会がないままに、今日を迎えてしまいましたが…やっと遊び始めてみます!

感想…

戦闘のリズムが僕の好みじゃない! もう少しテンポ良くならないと、最後まで遊ぶのは苦痛かも…です。

もう少し遊んでから、また感想をアップしますんで期待しないで待ってて下さい。

now playing : ロスト オデッセイ

2007.12.27 10:13

●年末年始といえば、いたずらに時間が空く事も多く、ビデオゲームの機会も増えるというものです。ま、オレの場合は、忙しいさなかも「いたずらに時間をこじあけて」ゲームしてる訳ですが(笑)

●夜な夜な「ペルソナ3フェス」をプレイ中です。仲間(課外活動部のメンバー)が増えて、楽しい盛り。

●ロープレの戦闘シーンで必ず出てくるのが、ドラクエなんかでいうところの「魔法」。それが、この「ペルソナ3フェス」では「ペルソナ(自分の内面に隠された悪魔のようなモノ)の召還」として表現されています。その召還方法が、イマドキ(?)というか、自堕落というか、とにかく耽美!

per1227.jpg

●拳銃(にしか見えない機器)で、自分のこめかみを撃つ!と、ペルソナが現れるのです。見た目「自殺?」みたいな演出です。その、病的な格好良さ!ロック的?それともゴスロリ的とでも言うのでしょうか?こういうアイディアは思いついた者勝ちだと思います。シビレルなあ。

●年末の帰省にはDSとPSP、どっち持て帰ろうか悩み中です。

now playing : ペルソナ3フェス

4:51

kitty2

最近クリアしたゲーム。新探偵シリーズ「京都・熱海・絶海の孤島 殺意の罠」西村京太郎サスペンス。
今回二回目のプレイ。
西村京太郎さん絡みのゲームっていうと、真っ先に思い出すのはFCの「ブルートレイン殺人事件」ですかね。

あれはよく出来たゲームですよ。今やっても面白い。
昔のFCのテキストアドベンチャーにありがちな、コマンド総当たり的な罠も無くサクサク進むのでストレスもありませんし。

今回のDS版が発売される前、今年の東京ゲームショーでは真っ先にブースに行って体験版プレイしたほど楽しみにしていました。

新幹線の車内でも広告が貼ってあったりして発売前からワクワクしていました。

私が連載している新聞でも記事を作って盛り上がってました。

そう。発売前から物凄く楽しみにしていたゲームだったんですね~

本格派の推理アドベンチャーが好きな人にはお勧めしたい一本です。
萌え要素やお笑いはほとんどありません、逆転裁判みたいじゃないです。
オトナのためのアドベンチャーゲームです。ホントに。

絵は今風でちょっと可愛らしいかんじ。
このストーリーならもうちょっと劇画調でもよかったんじゃないかとも思ったんですが。。
でも馴染んでますし、問題ナシです。

この調子で、山村美佐シリーズもDS化してほしいものです。
キャサリーン♪

あ、今回の写真は前回の写真と対で制作してみたもの。
ゲームセンターキティー・Ver.2です。
深夜のゲーセンの対戦格闘ゲームの台に、ゲーセンの妖精が乗っかってます。

48.jpg
「四八(仮)」が届いた。ゲームのサンプルモニターに当選して遊んでみると……って設定なのか! 似たような状況に置かれているというのはそれだけでドキドキするな。
ゲスト作家陣の凄さが尋常じゃない。
筒井康隆、伊藤潤二、水木しげる、稲川淳二、つのだじろう、木原浩勝
って、すごいよ。
大晦日にプレイしよう。
(バグがあるらしいので注意してプレイせねば。四八(仮)操作上のご注意とお詫び

『高速カードバトル カードヒーロー』は、第9章まで進む。あいかわらずストーリーモードはルールチュートリアルで、たいした盛り上がりもないというか、盛り上げる気すらない感じの展開。でも、ハマって遊び続けるのであった。

now playing : 四八(仮)

2007.12.26 22:51

いやぁ、待ちましたよ。

本当に待った!

ウイニングイレブンの最新作

Winning Eleven 2008

前作ウイイレXも相当やり倒しましたが、

アドリアーノとアンリが人間離れした能力なので、

その辺が改善されてたらいいなと。

それと、操作していないデフェンスの

変な動きやめてほしいなと。

そんな願いを抱きながら早速プレイ。

。。。。

。。

。。

。。

サイコー(><)!!

見事改善されてました♪

そして、ウイニングイレブンの醍醐味!

オンライン対戦!

。。

。。

ボールと人がワープする。。。。。????

ボールをクリアしたと思ったら、

急にゴールされていた。

????

なんじゃこりゃ。。。。

聞くところによると、バグというものらしい。。。

早く直ればいいな。

というか、直るのかな。

ま!オフラインでも十分楽しめるんだけどね♪

あー早く誰かと対戦したい!

profile

1961年6月10日、愛媛県南宇和郡一本松町の出身。街灯より牛馬の数が多いような山村で、ムチャクチャ遊びまくって育ちました。1981年、イラストレーターとしてコナミに入社、やがて開発スタッフとして働くが、のちに退社。若気の至りでムチャクチャしてました。1983年、 創業当初のカプコンに入社し、アーケード部門の開発を統括。1996年からはコンシューマを含めた開発部全体を指揮した。シナリオ会社フラグシップの社長も兼任。カプコンでの最終役職は専務取締役。若くなくなってもムチャクチャしてました。2003年7月、 株式会社ゲームリパブリックを設立、代表取締役社長に就任。いまや立派な中年ですが、やっぱりジタバタ駆け回ってムチャクチャしてます。

works

●主なデザイン作品
「タイムパイロット」
「ソンソン」
「1943」
その他いろいろ。
●主なプロデュース作品
「ファイナルファイト」
「ストリートファイターII」
「ストリートファイターII’」
「ストリートファイターII’ターボ」
「スーパーストリートファイターII」
「スーパーストリートファイターIIX」
「ストリートファイターZERO」
「ストリートファイターZERO2」
「ストリートファイターZERO2ALPHA」
「ストリートファイターZERO3」
「ストリートファイターIII」
・・・もうええって(笑)?
「GENJI」
「ブレイブ ストーリー 新たなる旅人 」
「GENJI-神威奏乱-」
「FolksSoul -失われた伝承-」
その他ムチャクチャ多数。
●雑誌連載
過去にいくつか連載を持ったけど略。
現在、週刊ファミ通に対談コラム「岡本吉起の語って!チョ~ダイ!!」を不定期連載中。よろしく!
●近況(2007年11月XX日)
首が痛くて回りません! 借金なら返したのに!

link

オフィシャルサイト