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京都精華大学デジクリ熊野ゼミ(eredie2)

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  • パチパラ14 ~風と雲とスーパー海IN沖縄~

今日は学生、sugiくんからのレポートです。

ひさびさのバカゲーだと思います。期待のレポートです。

______

いきなりですが、こんばんわ!

今回、パチパラ14をプレイすることになったんですが

まず!「このゲームは何なのかっ!?」って人のために

このパチパラの説明をしましょう。

このゲームはですね。まぁ…言っちゃえば皆さんが思っているとおりパチンコゲームです。

しかーーーーーしっ!ただのパチンコゲームとはちょっと違うっ!(自分の独断と偏見だけど…)

なんとこのゲームは、2つのモードに分かれてプレイできます!

1つはスーパー海in沖縄。
まぁ、これはパチンコするだけなんで正直パチンコしない自分には面白みに欠ける!

しかし、もう1つのモードのパチプロ風雲録6−情熱篇−は結構楽しめるんじゃないか!
ってことで少し前からプレイし始めました。

どんなもんかと言うとですね。。。

パチプロである主人公がいるんですけども。

こいつがある日、大きなパチンコ勝負で八百長の濡れ衣をかけられてしまうんですね。

んで川に飛び込んで追っ手から逃げだすんだけども、気がついたらそこは見知らぬ川辺。

そこで、演劇をしている千夏という女性に助けてもらうんやけども、すぐさま追っ手がっ!

そこはどぉにか切り抜けたのだが…

迫りくる追っ手を回避しながらパチプロとしての生活をまた歩んでいく主人公。

その主人公の周りで起きる数々のイベントっ!

果たしてこの先どんなストーリーになって行くのかっ!?

ってな感じで始まり、スタートさせたんですけども。

ストーリーは一応少し進んではいるんだけど…やっている感じ、あまり追っ手は出てこないね。
あと、世界感が現実の世界っぽく作られているのになぜか宝箱があってそれを集めてみたり、パチンコが当たりすぎて、やめるタイミングを逃してしまったりとかで
1日を終わらすのに時間がかなりかかる!
そんなこんなでストーリーは全然進んでないかも…てか進めるのに時間かかるっ!!
どこまで行けば終わりなのかわからんから、いつになったらエンディングが見れるのか心配だわ…

まぁそれでも普段パチンコをしない自分でもこのゲームを飽きずにできるってことはパチンコだけじゃなくて
それ以外のミニゲームでも遊べるからじゃないかな?
チンチロリン。競馬予想。野球のバッティング勝負。つり。
などほんとにいっぱい遊ぶ要素が含まれてますね。

まぁ後々登場するであろうサブイベントである合コンっ!
実際パチンコとはまったく関係ないんやけど
面白い要素には間違いないでしょうっ!!

まだまだ始まったばっかりやけど、
エンディング目指してがんばりまーす!

ps.ゲーム中の1日の生活で主人公のあだ名が変わるんだけど
今の自分のあだ名は「仏のアイドル」…

__

それではみなさん、良いお年を。

お久しぶりですSpica☆です。
リアルが忙しくてへたってました!

現在「大神」「DQ4」と後でお話しする「四八(仮)」をプレイ中ですが
同時進行なのでちまちまと紹介していきますw

そのまえに!
今日はアーケードで結構前からやっている三国志大戦についてです。
これは、名前の通り三国志を元にしたカードゲームなんですが
敵陣と自分の陣地に分かれたカード認識ボードの上にカードを置いて
相手を倒しながら敵の城にダメージを与えて落城させるというゲームです。
もちろんネットワーク対戦です!

パネルはこんな感じ↓
三国志大戦

12月の始めに、Verが2から3に上がった事でシステムに大きな変更がありまして
2でちょっと離れてたんですが3で戻ってきました。

多いですが基本的なシステムとして
・魏/蜀/呉の3国+その他という合計4国(チーム)で争う
・魏は騎兵を得意とし、蜀は槍、呉は弓を使うのが得意です
・騎兵は槍に弱く、槍は弓に弱く、弓は騎兵に弱いというじゃんけん方式
・相手の陣地にある城を落城、または制限時間内に城に与えたダメージが多いほうが勝ち
・1カードには、各自独特な技と知力/武力のパラメーター/コストがある
・使えるカードは8コスト以内(1コストのカードを8枚でも3コス3コス2コスでもいい)
・だいたい知力が強いと武力が弱い。逆に武力が強いと知力が弱い。
・知力と武力、もしくは武力が果てしなく強いとその分コストが高い
・技は大体知力によって効果が増減する(長さや威力)

と、まぁ長いんですがこんな感じです(汗
このゲーム、やってみると相当簡単なシステムですが戦略や
やりこみ要素が果てしなく深い!
しかも三国志全然しらなくても、カードの後ろにその人物が何やったとかが書かれているので
いつの間にか三国志を覚えているという、受験生にもお勧めかもしれないw
1対戦で1枚カードが排出されるんですが(負けても勝っても)その中に
レアカード、スーパーレアカード、しょぼカードみたいなのがあって
レアやスーパーレアは俗に言う「キラカード」なので、昔カードダスでキラ出た感動が
大人になっても味わえますww
結構競技人口も多いので、上の要点だけじゃ解らない人はスターターパックを買って
チュートリアルから初めてみてはどうでしょう?

そして、ナットサックが「怖いから…」という理由で私に渡してきた
四八(仮)をプレイ中。
ぶっちゃけてしまうと私は怖いのが相当ダメです。
バイオハザード2を発売当日7000円弱で購入して
2分起動後してやめ、翌日2000円で友達に売りました。
四八(仮)は日本の48県にまつわる怖い話を
順番に読み進めていくゲームです。
今まだ最初なんですが早速怖いので
1人じゃ進められませんどうしよう!!
48(仮)

四八(仮)についてはもうちょいプレイしたら
レポートします!そういってどんどんたまっていきそうw

それではみなさん良いお年をー

19:07

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ここはちょっとレア物コーナーにしています。

面白かったのは「ミシシッピー殺人事件」です。

ナイフをよけろッッ!

無事に犯人を逮捕しました。

18:53

やたーーーーーーーっ!
DRAGON QUEST4もゲッツしたし!
カラーはブラック、ほれ
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渋いっしょ?憎いっしょ?
んで毎日ちょっとづつドラクエやってるよ〜
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ってまだレベル7かい?とか思ったでしょ?
第一章ライアンのホイミンが仲間になったばっかり
まぁ一日の楽しみとして少しずつやるよ
後、正月の楽しみにね

それから気になるソフトができた…………

漢検!!!!!!!

きっと漢字検定のことよね?

わたくし漢字が書けない読めないだからかなり気になる!!!!!

電車の中吊りをみていたらパっと目についた……………

これはやるっきゃない(T_T)

profile

熊野森人
eredie2 代表取締役/クリエイティブディレクター
京都精華大学非常勤講師
1978年生まれ。大阪府出身。
iamas卒業後、ドローイングアンドマニュアルと契約。ベネトンジャパン、ソニー・エリクソン・モバイルコミュニケーションズなど、webプロデュースを行う。2002年からコスメブランドRMKのアートディレクターに転身。webディレクションを主体に、イベントなどブランドディレクションに関わる。2003年、デザイン会社「eredie(エレダイ)」の設立と同時にディレクター兼プランナーとして、web、紙のディレクションを中心に企業コンサルティング、広告プランニングも行う。2007年、京都精華大学デザイン学部非常勤講師となり、また9月には、ディレクション、プランニングを専門とする株式会社eredie2の代表取締役に就任。
現在に至る。

works

クリエイティブディレクション / 日本鉄鋼連盟 /
2006 / メタルはイケてるのか? / Japan
クリエイティブディレクション / 日本鉄鋼連盟 /
2007 / メタルはイケてるぜ!! / Japan
Webサイトスーパーバイザー / 集英社 /
2007 / ジャンプSQ / Japan
Webサイトスーパーバイザー / YKKap /
2007 / 窓を考える会社 / Japan

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