パタポンのやりすぎで、目を瞑るとパタポンの映像が思い浮かびます。
しかし残念ながらもうこれ以上は強くしようがないと思います。
ほぼ全員モギュンにして、バーサラは各一人だけにしました。
この方が攻撃力があって、ボス戦では速攻で決められる気がします。
あとはボスを倒しまくるしかないのですが、それはただの作業になってしまうので、また最初からやってみようかとも思っています。
やってみての総評ですが、まずかなり面白かったです。
タイミング、音ゲーがここまで見事なシミュレーションゲームになるとは。
キャラもかわいいし音楽も楽しいので、これは海外でもきっと売れるだろうな。
ただ、僕的にはエンディングが「え・・・?」って感じだったのですが、まあ次作へ続くってことですよね。
だったらなんのために戦ってたのか・・・?むしろ無益な戦いをしてきたパタポンは悪者なのでは?という感じのストーリーだった印象もあるんですが、そんなことどうでもいいくらいゲーム性が素晴らしかったので全て許せます。
強いて言うと、FFとかみたいに「強くてニューゲーム」ができると良かったかなー。
めがポンをもっと序盤で使って敵を一蹴、みたいな爽快感もある種ゲームの楽しみ方のひとつだと思いますし。
しかしかなり面白かったです。
まだやりますし。
オジンオズボーンの高松です!
わーーーー!!!!
インベーダゲームを手に入れたでーーー!!!
もちろん知ってはいるが、世代的にちゃんとやり込んだ事がなかったー!
だから今からやり込んでみるぞーーー!!!
ずいぶんとアップ遅くなりスンマセン。
仕事にかまけてゲームは全然…
してました!
送られてきていた「非常口 -EXIT DS-」。
おぉっ!と思わず歓喜の声が出ましたよ。
いきなり送られてきたということもあるが、
なんと言っても
PS2版でチェックしてたんです!
グラフィックがアメコミな感じにうまく処理されていて、
ゲームの世界観にピッタリでいいな〜と
思ってました。
カワイ過ぎない洋ゲーな面持ちがSo Good!
そしたら
いつの間にか忘れていたらCMが流れていたので、
力入れてきたか〜と思っていたらDS版だったんですね。
ゲームの方は昔の名作ゲームのロードランナーみたいな
感じかと思っていたら、マリオとか魔界村みたいな
アクションゲームだったんですね。
+パズル要素が強いのかな。
少しプレイしたんだけど、
もともと得意ではない部類なので
操作に慣れるのに時間かかってしまった。
実はタッチペンで随分と操作がラクなはずなのに…。
3日くらいやってなかったケド…
いよいよ
最後の闘いだーーっ!!!
むふー
щ(´□`)щ
ちょー
興奮!!!
絶対勝ってやる〜〜!!!
レッド・エンタテインメントさんに行った時
めがっさ吃驚したのねっ!!!
受付?の内線電話がBOXなんですけどーっ!!

秘密基地てwwww
会社じゃないんかい!
とか突っ込みを入れたくなったり・・・。
一般の方だって、こんな入り口だったら入場したくなっちゃうよ?
ねぇ?
(同意を求めてみる)