おはようございます。
最近のDS報告はとゆうと、西村京太郎。かなり進みました。
初めはストーリークリアとゆうより、問題を解く、ストーリーとは別なものをずっとやってたんだけど…
私には☆の数が三つまでの問題しかクリアできませんでした。
その中に何度やっても分からない問題があって。
数字を使った計算チックな問題なんだけどね…
さっぱりわからん(*_*)
いい加減答えが知りたいのだが。そしたらきっとこのモヤモヤがとれるはずなのにー!!!!
まだまだ未解決で終わりそうな今日この頃です(*_*)
おはようございます。
最近のDS報告はとゆうと、西村京太郎。かなり進みました。
初めはストーリークリアとゆうより、問題を解く、ストーリーとは別なものをずっとやってたんだけど…
私には☆の数が三つまでの問題しかクリアできませんでした。
その中に何度やっても分からない問題があって。
数字を使った計算チックな問題なんだけどね…
さっぱりわからん(*_*)
いい加減答えが知りたいのだが。そしたらきっとこのモヤモヤがとれるはずなのにー!!!!
まだまだ未解決で終わりそうな今日この頃です(*_*)
非常口も面白かったけどこれも届いていい感じ。小学生の頃、近所の喫茶店にインベーダーのテーブルゲーム(っていうの?)に座りたくて座りたくて。いざ座ったとしても金がなくてジョイスティックをただいじるだけのエアインベーダーだったなぁ。これで思う存分打ちまくれるぜ。早速やってみるよん。やったね。
ヤーマン。
やってないゲームがたまってるぜ。そこで、、、
ここで話題になってるDSソフト「非常口」やってみた!久々の頭脳系パズルゲーム。デザインも超シンプルで取っ付きやすいと思う。ルールも覚えてしまえば至って簡単。みんなを救出して非常口に連れて行ってあげるだけ。ついついハマってどんどん面をクリアしていくとだんだん一筋縄ではいかなくなってくる奥の深さ。それまではノーミスクリアも楽に出来たのにそうもいかなくなってきた。それくらい計算され尽くされているゲーム。キャラクターデザインはアメコミ風でステージデザインは昔のファミコンのグーニーズのような横スクロール。ソロモンの鍵を思い出す操作性。ソロモンにハマった人なら非常口も気に入るだろうね。しかしそこはDSソフト。タッチペン操作はこの手のゲームにしては新しい!
面をクリアするたびに数学の問題を解いたような爽快感がいい。一気にやってしまったが3-8面だけ解けないよ!誰か教えてくれ!
と思ったらがんばったら解けた!!!うれしいぜ!!!