http://www.microvision.com/
にあるような、小型端末のプロジェクションと、
拡張現実のデバイスが今後のゲームのキモになるような気が。。。
http://www.microvision.com/
にあるような、小型端末のプロジェクションと、
拡張現実のデバイスが今後のゲームのキモになるような気が。。。
熱中です。
ステージがすすむごとに複雑になってきて
すんなり助けられなくなってきました!
いったりきたり箱を押したり、一度手順を
間違えばもぅダメな仕組みになってて
だんだん頭使わされるようになって、
スリルが出てきました。
と、同時にイラっとくるときもありますね(笑)
難しくなってきた!
ひさびさ学生「きょんちゃん」からのコメントです。
DS「非常口」。
セリフが全部英語で、アメコミ調の大げさな
リアクションが面白いです。
同行者にも指示できたりして一方的に助けるだけ
じゃないのが楽しいと思いました。ヒーロー気分が味わえる!
助けた人の細かな設定まで見れるのがすごく
よけいな部分にこだわってて面白いなと思いました。
ついつい読んでしまいます。
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よけいな部分って(w
ま、人生よけいな部分がオモシロいんですよね。
DSのスペースインベーダーエクストリームと
PS2のトランスフォーマー THE GAMEをやっている。
単純にどちらも連打系でよくできている。
描画の差こそあれ、それぞれが作られた時点で
「未来」がそこにあったハズ。
アメリカ国防高等研究計画局が金を出して開発している
BIGDOGっていうマシンを友人から教えてもらいました。
http://www.bostondynamics.com/
http://jp.youtube.com/watch?v=W1czBcnX1Ww
これがリアルな未来なのか。。。
インベーダーの可愛さもなければ、トランスフォーマーの
格好良さもない、キモチわるさ。
ウウム。。。こっちの方がでもリアルなんですよね。。。
スゴイ。
日々のトレーニングとゲームデバイスを
くっつけたあたりがネクストレベル。
そして、おじいちゃんにもセックスを、
ならぬ、おかあさんにもゲームを。
作戦が見事成功するんじゃないかという設計。
これはいろんな未知なるコンテンツの可能性が
多分に含まれるデバイスだと思う。
身体の重心と精神世界の関係のソフトとか
でてくると、宗教ビジネスにも広がる気が(w