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京都精華大学デジクリ熊野ゼミ(eredie2)

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  • RISE FROM LAIR
  • パチパラ14 ~風と雲とスーパー海IN沖縄~

今日は学生、sugiくんからのレポートです。

ひさびさのバカゲーだと思います。期待のレポートです。

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いきなりですが、こんばんわ!

今回、パチパラ14をプレイすることになったんですが

まず!「このゲームは何なのかっ!?」って人のために

このパチパラの説明をしましょう。

このゲームはですね。まぁ…言っちゃえば皆さんが思っているとおりパチンコゲームです。

しかーーーーーしっ!ただのパチンコゲームとはちょっと違うっ!(自分の独断と偏見だけど…)

なんとこのゲームは、2つのモードに分かれてプレイできます!

1つはスーパー海in沖縄。
まぁ、これはパチンコするだけなんで正直パチンコしない自分には面白みに欠ける!

しかし、もう1つのモードのパチプロ風雲録6−情熱篇−は結構楽しめるんじゃないか!
ってことで少し前からプレイし始めました。

どんなもんかと言うとですね。。。

パチプロである主人公がいるんですけども。

こいつがある日、大きなパチンコ勝負で八百長の濡れ衣をかけられてしまうんですね。

んで川に飛び込んで追っ手から逃げだすんだけども、気がついたらそこは見知らぬ川辺。

そこで、演劇をしている千夏という女性に助けてもらうんやけども、すぐさま追っ手がっ!

そこはどぉにか切り抜けたのだが…

迫りくる追っ手を回避しながらパチプロとしての生活をまた歩んでいく主人公。

その主人公の周りで起きる数々のイベントっ!

果たしてこの先どんなストーリーになって行くのかっ!?

ってな感じで始まり、スタートさせたんですけども。

ストーリーは一応少し進んではいるんだけど…やっている感じ、あまり追っ手は出てこないね。
あと、世界感が現実の世界っぽく作られているのになぜか宝箱があってそれを集めてみたり、パチンコが当たりすぎて、やめるタイミングを逃してしまったりとかで
1日を終わらすのに時間がかなりかかる!
そんなこんなでストーリーは全然進んでないかも…てか進めるのに時間かかるっ!!
どこまで行けば終わりなのかわからんから、いつになったらエンディングが見れるのか心配だわ…

まぁそれでも普段パチンコをしない自分でもこのゲームを飽きずにできるってことはパチンコだけじゃなくて
それ以外のミニゲームでも遊べるからじゃないかな?
チンチロリン。競馬予想。野球のバッティング勝負。つり。
などほんとにいっぱい遊ぶ要素が含まれてますね。

まぁ後々登場するであろうサブイベントである合コンっ!
実際パチンコとはまったく関係ないんやけど
面白い要素には間違いないでしょうっ!!

まだまだ始まったばっかりやけど、
エンディング目指してがんばりまーす!

ps.ゲーム中の1日の生活で主人公のあだ名が変わるんだけど
今の自分のあだ名は「仏のアイドル」…

__

それではみなさん、良いお年を。

now playing : パチパラ14 ~風と雲とスーパー海IN沖縄~

2007.12.28 19:21

profile

熊野森人
eredie2 代表取締役/クリエイティブディレクター
京都精華大学非常勤講師
1978年生まれ。大阪府出身。
iamas卒業後、ドローイングアンドマニュアルと契約。ベネトンジャパン、ソニー・エリクソン・モバイルコミュニケーションズなど、webプロデュースを行う。2002年からコスメブランドRMKのアートディレクターに転身。webディレクションを主体に、イベントなどブランドディレクションに関わる。2003年、デザイン会社「eredie(エレダイ)」の設立と同時にディレクター兼プランナーとして、web、紙のディレクションを中心に企業コンサルティング、広告プランニングも行う。2007年、京都精華大学デザイン学部非常勤講師となり、また9月には、ディレクション、プランニングを専門とする株式会社eredie2の代表取締役に就任。
現在に至る。

works

クリエイティブディレクション / 日本鉄鋼連盟 /
2006 / メタルはイケてるのか? / Japan
クリエイティブディレクション / 日本鉄鋼連盟 /
2007 / メタルはイケてるぜ!! / Japan
Webサイトスーパーバイザー / 集英社 /
2007 / ジャンプSQ / Japan
Webサイトスーパーバイザー / YKKap /
2007 / 窓を考える会社 / Japan

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