プレイヤー写真

京都精華大学デジクリ熊野ゼミ(eredie2)

platforms

  • PS3
  • PS2
  • DS
  • Famicom
  • Wii

first game

ベースボール

now playing

  • 非常口 -EXIT DS-
  • スペースインベーダー エクストリーム (DS)
  • RISE FROM LAIR
  • パチパラ14 ~風と雲とスーパー海IN沖縄~

みなさま、あけましておめでとうございます!

本年も何卒よろしくおねがいいたします。

年明け一発目のレビューは引き続きRise From Lair、monteくんからのレポートです。

結構スッキリまとまってます(w

_________

年末、僕はゲームで遊べていないので 今回は高校1年の弟からのreviewです。
・操作に慣れると結構楽しく遊べる。

・たまに何をしたらいいのかわからないミッションだある。

・登場してくるドラゴンがカッコイイ。

・一つ一つのステージが大きいので、自由に飛べて楽しい。

・建物がリアルで、世界観がとてもいい。

・今まで簡単にこせていたのに、途中から急に難しくなる。

・空中戦のフィニッシュ・ムーブのカメラアングルがカッコイイ。

・日本語の声が下手で違和感がある。英語の声に日本語字幕のほうがよかったと思う。

now playing : RISE FROM LAIR

2008.1.7 11:24

profile

熊野森人
eredie2 代表取締役/クリエイティブディレクター
京都精華大学非常勤講師
1978年生まれ。大阪府出身。
iamas卒業後、ドローイングアンドマニュアルと契約。ベネトンジャパン、ソニー・エリクソン・モバイルコミュニケーションズなど、webプロデュースを行う。2002年からコスメブランドRMKのアートディレクターに転身。webディレクションを主体に、イベントなどブランドディレクションに関わる。2003年、デザイン会社「eredie(エレダイ)」の設立と同時にディレクター兼プランナーとして、web、紙のディレクションを中心に企業コンサルティング、広告プランニングも行う。2007年、京都精華大学デザイン学部非常勤講師となり、また9月には、ディレクション、プランニングを専門とする株式会社eredie2の代表取締役に就任。
現在に至る。

works

クリエイティブディレクション / 日本鉄鋼連盟 /
2006 / メタルはイケてるのか? / Japan
クリエイティブディレクション / 日本鉄鋼連盟 /
2007 / メタルはイケてるぜ!! / Japan
Webサイトスーパーバイザー / 集英社 /
2007 / ジャンプSQ / Japan
Webサイトスーパーバイザー / YKKap /
2007 / 窓を考える会社 / Japan

link

オフィシャルサイト