『非常口 EXIT DS』……おもしろい。けど難しい。
『スペースインベーダー エクストリーム』……おもしろい。けど難しい。
……思考型ゲームもアクションゲームもクリアーできない、自分のゲームの腕のなさに落ち込んでおります。
言いわけしますと、私はもともとゲームの好みがちょっと変わってて、すごくヌルいゲームが好きなタイプでして。
『スーパーマリオランド』とか、最初の『星のカービィ』とかがちょうどいい感じ。それより難しいと「難しいっ」て思っちゃうのです。
また、ここ数日のマスコミ報道でストレスを抱えていて、なおさら難しいゲームに挑戦する気が起こらなかったんです。(まあ、マスコミに対する憤りというより、犯人自身に対する憤りなのかもしれませんが)
というわけで、DS版『影之伝説』をいただいてからけっこう経つのに、今までプレーしていませんでした。
ちなみに私は、ファミコン版『影の伝説』をやったことはありません。
元のアーケード版を、プレイステーション2用ソフト『タイトーメモリーズ 下巻』でプレーしたのが初めてです。割と最近です。
しかも2面くらいでゲームオーバーになってたんで、DS版『影之伝説』に出てくる雪草妖四郎と霧雪乃介が、アーケード版から出ていた登場人物だったことは知りませんでした。
でもアーケード版と違って、DS版は途中セーブができますし。
主人公がスキルを身につけてどんどんパワーアップしたり、ステージ中に得た「元素の玉」を使って忍術を作ったりできるので、私でもクリアーできるかも! 頑張ってみます。
……ボタン間違えた。
……またボタン間違えた。
攻撃のつもりだったのにジャンプとか、その逆とかをしょっちゅうやっちゃいます。
ヌルゲーマーの本領発揮です。
攻撃ボタンが2つ+術のボタンがあるから、ジャンプは十字キーの上に割り振った方が良かったかも。実際、アーケード版はそうなってましたし。
とはいえ、3面まではクリアーできました。今、4面に挑戦中。
見えない所からの攻撃とか、見えない所への移動とかが多くて、苦戦しております。
もっとも、これは前作の仕様だったかもしれませんが。


















