プレイヤー写真

5番6番樋口和之ときどき猿橋(芸人)

platforms

  • XBOX360
  • PS2
  • DS

first game

マリンアドベンチャー(ぴゅう太)

now playing

  • ニンジャガイデン2
  • モンスターハンターポータブル 2nd G
  • コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア(DS)
  • コール オブ デューティ4 モダン・ウォーフェア

アメリカでは今選挙が大変な盛り上がりを見せています。
そんなアメリカから選挙など全く関係なく日本に遊びに来てしまった2人のアメリカ人がいます。

最初に出会ったのは旧箱ヘイロー2の戦場で、もう2年も前の話になります。

前線で戦っていると聞こえてくる英語での歌声。
だけども聞き覚えのあるメロディ。

?「wow wow wow wow fu~fu~♪」

モーニング娘。の恋愛レヴォリューション21を鼻歌交じりにバッサバッサと敵を倒していく彼を見たのが最初でした。

なんとなく気になった俺はコンタクトを取ってみることに。

ひぐち「ウォウオ♪ ウォウオ♪ ウォウオ・・・・・」

彼「!!・・・・・・・・・・・・・フゥッ♪ フゥッ♪」

もうコレ以上ない速さで戦友になりました。

彼の名は『ジョー』。

そんなジョーが戦友のダニー(ダニーはカントリー娘が大好きです)と日本に来るというのだから会わないわけにはいきません!

前に俺がアメリカに行くか、ジョーが日本に来るかを話し合ったんですが、金が無いという俺に対して、

ジョー「交通費だけあればいい。持ってくるものはなにもいらない。」

ひぐち「っていってもなぁ・・・・・」

ジョー「あ!そうだ!ビールだっ!ビールを2本だけ持ってくるんだ。後は何もいらない。」

ひぐち「ん?なんでビール2本?」

ジョー「カリフォルニアの女はビール2本でクレイジーだぜっ!」

ひぐち「!!!!」
交通費さえあればビールを買って渡米していたことでしょう。

ダニーは会って一言「こんなに日本が寒いとは思わなかった。」

笑顔ですが合流までに4時間かかっていますw
無事合流!
原因は教えた俺の携帯番号をジョーが間違えていたからですw

さらにかけた電話にはアメリカにいる弟が

弟「Hello!」

ヘロゥ!じゃねぇっ!w

ジョー完全にグローバル携帯を家に忘れていますww

ホント無事合流が奇跡です。
『とりあえずビール!』の図  
いっしょにお酒をのむ
あと1~2杯飲んでたらクレイジーになっているところです。

お土産にうちにあったモー娘。グッズを渡した時に、
ジョー&ダニー「オー!マイガーッ!サンキュー!」 
いつもボイスチャットで聞いている声が実際に隣で聞こえているのは新鮮な感じです。
fon12.jpg
ひとみさんを指差し
ジョー「She is No.1   very KAWAII」
とのことw

2008.3.6 2:17

いつものように箱を起動するとなんだか見慣れないメッセージ。

『これはXBOX360のディスクではありません。』

おやおや?なにをおっしゃいますかw
さっき買ったばかりのコールオブデューティー4【人気リアル系FPSのシリーズ第4作目 舞台は現代戦:中東】ですよw
まぁ買ったばっかであわててたから、ディスクトレー閉めるタイミングがわるかったのかな?なんて思いながら、気を取り直して再起動。
箱:(いやいやそうじゃなくて)
『これはXBOX360のディスクではありません。』

ほんともうご冗談が大好きでw
戦場ではもう戦友が待っているのですよ^^
だったらわかった!これでどう?

と、いつも見ているXBOX360のディスクではないガンダムのDVDを!

箱:(だから言っているだろう・・・・・・)
『これはXBOX360のディスクではありません。』

そうだね・・。

これはガンダムのDVDだからXBOXのディスクではないね・・・・。
おかしいんです。いつもならここで普通にガンダムが始まるはずなんです。その後、なんども開け閉め・・・・・。

しかし・・・・・・・・・
箱:(ディスクが認識できないんですよ。壊れていますよ)
『これはXBOX360のディスクではありません。』


もうこの時点でかなり涙目;o;
わかってはいました・・。
最近どうも読み込みが甘くなってきてるのを。
時折ギギッ、ギギッと悲鳴にも聞こえる感じで苦しんでいたのを。

うちに箱が来て2年。
特に掃除もせずに、タバコの煙とホコリにまみれながらも、数々の名勝負と仲間との思い出を作り出してくれたうちの360が・・・・・

『修理』の為入院です。

退院までは2週間くらいかかるそうです。
うぉぉぉぉーーーー;0

conto.jpg

寒空の中、親機の帰りを一人けなげに待つ残されたコントローラー。

今回のゲームは、『アルカノイドDS』です!
ゲームの内容はブロック崩しです!

【ブロック】
brock1.jpg

みんなのまわりに必ずあって、見たこと無い人は皆無なんじゃないでしょうか。
ブロック塀なんかでおなじみのアレです。
素材は主にコンクリートで砂や砂利(これらを骨材といいます)を水とセメントなどで固めたものでセメントコンクリートといいます。

その寿命は長く50年から60年といわれていて、丈夫で長持ち!

スーパーやホームセンターなどでも安く購入することができ、園芸の素材や壁を作る際の建築材料として幅広く使われています。

日本に入ってからの歴史は意外と浅く、第二次大戦後。

焼け野原になった東京を復興させるために、簡単に作れてしかも燃えにくいということで注目されたのが、なんとこのコンクリートブロック。

すぐさまアメリカから製造機が輸入されて生産が始まるとあっといまに全国に普及したそうです。
最近では混ぜる骨材に技術的な進化が進み、さらに丈夫で軽いそしておしゃれなブロックが開発、販売されています。

出かけたときに探してみるのもオススメです。

ゲーム内で使われているのがコンクリートブロックなのかは全く分かりませんが、街でブロック塀を見るとつい崩したくなってしまう今日このごろです(@o@)ゞ

now playing : アルカノイドDS

2008.2.21 1:50

ゲーム音楽が好きな事を前回書きましたが、見てくれた人に、

「音が凄く気持ちいいよー!」

と勧められたのでXBOXのマーケットプレイスから【Rez】ってゲームをダウンロードしてやってます。

ジャンル名がミッドナイトハイ・シューティング!!

どういうジャンルだか分かりませんw

曲を期待していざプレイです!

ところが音楽は一定のリズムを刻むだけの地味な、あれっ???って感じでした。

軽くがっかりしてるところに敵が飛んできます。

まぁ照準を合わせて敵に弾を撃つわけですが、そこで事件が起きます。

さっきまでの地味なリズムに発射音や撃破音が加わり音に変化が起きたんです!

このゲームは出てくる敵を倒す行動で曲出来上がっていくんです!

こうなると新しい音出したくて、色々なタイミングで敵を倒すようになります。

ええwもう 『どハマリ』 ですww

プレイ画面です。
rez.jpg
この画面中央にいる紙を重ねて作ったような人型が自機です。

自機はアイテムを集めることで耐久があがっていきます。
するとちゃんと人の形になっていきます。
自機の弾も強化されるんでしょうか?グラフィックが変わって見た目も派手になっていきます。

特に避けたりする操作はなく、敵や向かってくる敵の弾を中央の照準に重ねて ロックオン>弾発射 で危機を回避します。

このへんの操作はシンプルでいいですね。

多数ロックオンでまとめて倒すことが出来たときとっても気持ちいいのですが、何よりもこの自機のテンションがどんどん上がって、くるっと回ったり腰や頭を振ったりといろんなアクションでダンスをします。

「そんなこといいから弾をよけてくれ!!!」
と何度も思ってしまいます!

曲調は【トランス】な感じで、とにかく気持ちをノリノリにしてくれます。
やる度に印象の違う曲が出来上がるので、気分は作曲家。

このゲーム2001年の11月にPS2で出ていたらしく、それを箱でリメイクしたそうです!
モードがオリジナルバージョンとリメイク版の2種類が入ってます。

マーケットプレイスから無料体験版も配信されていますんで、お気軽にどうぞ!

2008.2.13 23:59

もともとゲームが好きなんですが、そのきっかけはきっと音楽だったんだと思います。

とにかくゲームの音楽かっこいいなぁ。っと!

長いゲーム暦ですが、最初の印象にある曲は『レッキングクルー』です。

ファミコンの初期に任天堂から出たゲームですが、マリオの仕事はビルの解体。 ステージに配置された壁を全て破壊するとステージクリアです。

始まると、

マリオ「さぁー。まぁゆっくりやんべー。」
のような感じで、テンポのゆったりないわゆるピコピコ音なんです。

しかし壁の中からゴールデンハンマーという超強化アイテムを回収したとたんに、壁を壊す速度が倍以上になり音楽も爽快なテンポのいい曲になります。
これ、かなりテンション上がる曲で今も携帯の着メロにしているお気に入りの一曲です。

今ゲームボーイアドバンスのファミコンミニシリーズで出てますんで、もしやってみる機会あったらやってみてください。

そして一番好きなの曲は何ですか?と聞かれたときに真っ先に答えるのが、

『サガフロンティア2』!!!
saga-f.jpg

SQUAREからPSで出ているRPGです。

普通ゲームの曲はオープニング、戦闘、ラスボスなど違う曲を使うのが当たり前なんですが、このゲーム音楽の特徴として、いくつかの曲を基本としてすべての曲がそのアレンジになっています。

同じ旋律なんですが、戦闘のときはテンポ良く、フィールドマップのときはゆったり等、情景にあったアレンジがされているので非常にゲームを盛り上げてくれます。
特にラスボスの一曲はゲーム中でそのと時にしか聞けない貴重な曲で、それまで積み重ねたストーリーのテンションをさらに大放出するすばらしい曲になっています!

プレイの敷居の高いサガシリーズですが、曲も含めシステム、ストーリーが秀逸なので是非やってほしいお勧めのRPGです。
音楽を意識しながらプレイするというのは世界観にどっぷりと浸かれるのでオススメのゲームプレイ方法です!

2008.2.7 1:05

profile

樋口和之
■生年月日:1977年1月25日
猿橋英之
■生年月日:1976年12月25日
樋口は、2006年6月にセガから発売されたXbox 360用のオンラインアクションゲーム・クロムハウンズで、世界ランキングで1位も経験したチームの一員になるほどの腕前

works

■1998年2月コンビ結成
■テレビ
爆笑問題のバク天!、朝は楽しく、爆笑オンエアバトル、ザ・ジャッジ、ポンキッキーズ21、笑の金メダル
■ラジオ
TBSラジオ「赤坂お笑いDOJO」「爆笑問題カーボーイ」
■連載
ロトナンバーズ「超」的中法、主婦の友インフス情報社
■東京ゲームショウ2007、マイクロソフト「Halo3」ホームページ連載中、Xbox360「シャドウラン」イベント、「バトルフィールド2142」イベント司会等

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