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なかじまだいすけ(invadergraphix)

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first game

スーパーマリオブラザーズ

now playing

  • リズム天国ゴールド
  • ナナシ ノ ゲエム
  • 四季庭
  • メタルギア ソリッド 4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット

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あけましておめでとうございやす!
今年は去年よりもゲームやその他の無駄な事に費やす時間を大切にしようと思ってます。
と、いうわけで本年もよろしくお願いします。

さてさてー
前回に続きグランツーリスモ5プロローグのお話。

延々とやってて最近気づいたんですがー、どうもぼくは鈴鹿サーキットが好きみたいなんですね。
んで、日産GT-R 07′(R35)でガーガー走り込んでいて、だんだん自分の弱点がわかってきましたよ。

今作は他車に追突したり接触したり、ショートカットをしたりするとペナルティーを食らって4、5
秒アクセルを踏めなくなるんです。

これを連発してしまう自分。

前を走っている車が近づいてくると、ぶつけるのにビビってしまい、つい早めにブレーキングしたり、無理に追い越そうと思ってブレーキングが遅れてしまったり。

つまり自滅が多くなっているわけです。

実際のレースでは当たり前の技術である、前を走っている車をオーバーテイクする能力や、まわりの車に影響をうけずに自分のリズムで走る精神力がない事が浮き彫りになりましたorz…

2つはレーサーの真の早さを語る上で不可欠なんでしょうねぇ。
実際ぼくは免許ももってないので、サーキットを走った事はおろか、車に乗った事がありません。
でもグランツーリスモを通して、こういう事に気づけたわけですよ。

改めてGTすげぇなぁーと。

つーことで、今回はヨイショや、自分の欠点を書くばっかりで、若干キモめのエントリーになってしまいましたが、ま、そんな感じで(笑)

さーて。鈴鹿の走り込みにもどるとしますかー

now playing : グランツーリスモ 5 プロローグ

2008.1.4 22:19

profile

1980年東京生まれ東京育ち。スーファミ版のシムシティでシミュレーションゲームの魅力に取り付かれ、コンビニでバイトしながら、家では「ザ・コンビニ」をプレイするという混沌とした青春時代をすごす。高校時代、吉祥寺の伝説的なテクノショップ「33」で手に取ったフリーペーパーで「ゲーム×グラフィックデザイン」の魅力にヤられ、グラフィックデザイナーを目指す。現在は某ゲーム会社の子会社にて常駐のサラリーマンwebデザイナー。ヒューマンビートボックスや、民族楽器の演奏で年に1回程度都内でライブをやることもあり。演奏の様子などはYouTubeなどでも公開中。

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