プレイヤー写真

齋藤貴義(構成作家)

platforms

  • DreamCast
  • Wii
  • DS
  • PSP
  • PS2

first game

PON

now playing

  • ドラゴンクエストIV 導かれし者たち
  • ドラゴンクエストV 天空の花嫁
  • 大合奏バンドブラザーズDX
  • モンスターハンターポータブル 2nd G

●なんか楽しそうで、みんな盛り上がってるけど、マリオもマトモにエンディングまで行けないオッサン(要するに鈍い)には難しそうだなー・・・と思っていたんですが、意を決して買ってきました!モンスターハンターポータブル2G!

●まず、問題は・・・初歩の初歩だと思うんですが・・・肉を焼くのがヘタクソ(泣)。あんな難しい作業をみなさんは日々行ってるワケですか?こんなところでつまづいてしまうとはなんか絶望的な気が・・・。とりあえず、肉がうまく焼けるようになるまで練習します(さすがに楽しくない)

「スターウォーズ」って一度も見た事ない、って世代の人たちがすでに一定数いるんですよね。
俺たちの世代では「観ていて当然」の共通言語だと思っていたんですが・・・。
逆に、俺たちでさえ、あれほど繰り返し観ていた旧三部作に対して、
「エピソード1」〜「エピソード3」の三部作ってのは1回づつしか観ていないってのが現状だったりするんじゃないでしょうか?そうです、オレもそうでした。

でも、「レゴスターウォーズ/コンプリートサーガ」をプレイしてたら、もう一度観たくなっちゃて(笑)今、見返してる最中です。
もう、エピソード2のアナキンとか見てると、ほんといけ好かない、高慢ちきなエロヤングで(’∀`)・・・呼んできて説教してやろうかと思うくらいいらつきましたけど。

ゲームの方は、エピソード4を堪能中。こちらは、展開も、よーく覚えてますよ!

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ま、何がどう変わっても、あのテーマ曲がガガーンと流れると
ソレっぽい気分になっちゃうんですよねー。ああ、楽しい。スターウォーズ大好き!!

●Wii版「レゴスターウォーズ/コンプリートサーガ」をプレイしてみました。キャラはレゴだけど、雰囲気はまんま「スターウォーズ」なんで、追体験ムードが満喫できます。そういやあエピソード1って数回しか観てないので、話の流れとか結構忘れてました。「ああ、そうそう、そんなだった!」って感じ。また観直したくなっちゃう、そんなソフトです。

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●ライトセイバーで、敵のビームを跳ね返したり、フォースで敵をはねとばしたり、ポッドレースでぶっとんだり、気分の良い部分はきちんと再現できてるのも嬉しいポイント。

●唯一残念だったのは(複数ハードに対応してるのでしかたないんですが)、せっかくWiiなんで、リモコンをライトセーバーのように振り回せるアクションを期待してたんですが、それは無かった事(ノД`)。スターウォーズ観た事にない人にはおすすめできませんが(笑)・・・オレの世代だと、スターウォーズって共通言語だと思ってたんですが、今時の若者って「観た事ないって人」多いんですよねー。

PSP版「いくぜっ源さん」を始めました。
ビジュアルはとてもきれいになってますが、ゲーム性はよくも悪くもファミコン(笑)。
横スクロールしながらジャンプで的攻撃をさけ、ひたすら的を倒して行く!
マニュアル見ないでも、気軽に始められるのが売りですが・・・
実は難易度もファミコンレベル。
これ、簡単って意味じゃないですよ?
ファミコン時代のゲームソフトってのは、かなり手強いのです。
ユーザーフレンドリーとか、そんな発想はない、
ひたすらやり込んで、腕を上げて行く系の難易度です。
オールドファンなら懐かしさと新鮮なビジュアルと楽しみどころも多いと思いますが
若いゲームファンには結構しんどいかも(’∀`)

難を言えば、今時のゲームと比較してキャラの動きが「重く」感じる事ですね。
そのあたり、リニューアルしちゃうと「らしさ」が失われてしまうという事なんでしょうか?

おまけについてくるパペッチは可愛くて、源さんファンならずとも満足できます。

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箱のデザインも可愛いし!!

●wifiを使っての友人との通信共同プレイというのに魅かれて彼女と同時購入。実に単純。ありきたりの展開に、ありきたりのストーリーではあるけれど、これが「良い」!!たぶん普段ゲームしていない人でもガンガン先に進められるはず。何しろ、ボタン連打していれば、なんとかなっちゃうレベルの戦闘。この手のゲームで一番メジャーかつヒット作といえば「モンハン」なわけですが、これがオレみたいなヌルゲーマーには難易度高過ぎなわけで、お手軽にダラダラ出来るこのレベルはありがたいのです。以前やった「FFクリスタルクロニクル」同様に楽しめました。

●マニア向けとか言われてるけど「世界樹の迷宮」も、実は最初のハードル低いんですよね。(すぐに、敵の強さ、自パーティーの弱さに愕然とするけど)要するに、ゲームに入る「とっかかり」がスムーズなのは、ヘビーってほどじゃないけど電車の中でちょこちょこゲームやるような人種にはありがたいんですよ。

●サクッと遊べるルールのゲームって、飽きるのも早そうだけど、手っ取り早く楽しくってオレは評価したいです。ま、そんなコト思うの我が家かも知んないけど(笑)。

●で、相反して、とっかかりが悪いけど楽しい「ペルソナ」シリーズの最新作が発表になりましたね。

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●PS3で?とか思ってたけど、PS2でのリリースらしくてひとまず安心(PS3は持ってないので)。こちらも相変わらずっぷりが嬉しい。

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●夏が楽しみです。

profile

テレビの最前線で「マッハの戦い」を20年。2007年、精神的な限界を感じて休職期間に入り、呑気に世界一周して帰ってきたら、無職のなんだかわからない中年に。現在は稼業として、ゲーム企画やテレビ番組企画など、迷走中。

works

イベント:「日本オタク大賞2007」
08年1月5日ロフトプラスワン
イベント:「日本オタク大賞R オタクはつらいよ」
08年3月25日ロフトプラスワン
放送:「行くぞ!30日間世界一周」
08年6月18日21:00〜(CS 旅チャンネル)