過去にゲーム関係のお仕事もいくつかさせていただきましたが・・
今でも記憶の深くに残っているのは
MOTHER2のモンスターフィギュアでしょう。
およそ百体のモンスターを仲間と手分けして制作したのです。
当時のドット絵から三次元のモノにとらえるのは難しかったけれど
楽しみでもありました。
GAME系の立体制作は下記にメモっております。
興味ある方はどうぞ。
http://makinonaruto.com/game_modeling/memory.html
遊んだGAMEで特に記憶深いのは・・モモ鉄と不思議なダンジョン系
でしょうか。
桃太郎電鉄(モモ鉄)はすごろくファイトしながら、いろいろカード
で邪魔したり物件購入して日本一の社長をめざす人生ゲームのような
モノですね。
ずっと昔PCエンジン版では「必殺技」の研究までしたですな(苦笑)
不思議なダンジョン系のGAMEはトルネコから始まり、チョコボを通過
して、シレンにしびれたですね。
フロアごとのRPGだから、休みながらもできたけど・・かなり徹夜した
記憶があります。スーファミから始まってPSまで、いろいろあったな。
ちょっとミク友さんに調べてもらったハードの歴史をちょこっと掲載。
細かい部分はアバウトなところもあるそうですが
・・よく調べて下さりました。どうもありがとうございました。
1983年07月 ファミコン発売
同年07月 SEGA SG−1000発売
1985年10月 SEGAMark3発売
1987年10月 SEGAマスターシステム発売
同年10月 PCエンジン発売
1988年10月 メガドライブ発売
同年12月 PCエンジンCDROM2発売
1989年04月 ゲームボーイ発売
1990年04月 ネオジオ発売
同年10月 ゲームギア発売
同年11月 スーパーファミコン発売
1991年11月 PCエンジンスーパーCDROM2発売
同年11月 メガCD発売
1994年11月 セガサターン発売
同年12月 スーパー32X発売
同年12月 プレイステーション発売
同年12月 PC−FX発売
1995年07月 バーチャルボーイ発売
1996年06月 NINTENDO64発売
1998年10月 ゲームボーイカラー発売
同年10月 ネオジオポケット発売
同年11月 ドリームキャスト発売
1999年03月 ワンダースワン発売
2000年03月 プレイステーション2発売
2001年03月 ゲームボーイアドバンス発売
同年09月 ゲームキューブ発売
2002年02月 XBOX発売
2004年12月 ニンテンドーDS発売
同年12月 PSP発売
2005年12月 XBOX360発売
2006年11月 プレイステーション3発売
同年12月 Wii発売
80年代から90年代にかけて、ハード戦国時代さながらでしたね。
おいらもよく覚えていないハード名もあるけど。
この間にいったいどれだけのソフトが発売され、消えていったのか?
消えていったハードでも、愛されるソフトが一本でもあれば今もなお
ユーザーの押し入れに眠っているのかもしれませんね。
うちにもPCエンジンとか残ってたりします(笑)
徹夜でGAMEすることが楽しすぎた時代でした。
新ハードが続々発売され、いつの間にかGAME熱も冷めて・・
おいらのような時代錯誤な人間がパソコンの勉強始めて、ネットする
時間が大幅に増えていく中・・GAMEの記憶は薄れていった。
できることならあのころに戻りたいですね、いろんな意味で(笑)


















