こんばんは、MC Natsackと共にこのフブログに書かせていただくSpica☆です。
某ゲーム会社で働いていまして、助っ人として登場ですのでよろしく!
さっそくゲームのお話でも\(^o^)/
私が今プレイ中のゲームはPS2の大神というタイトル。
確かこれ2~3年前に出たタイトルで、
雑誌見て他のタイトルとは違う雰囲気をかもし出してたので衝動買いした…はず。
でも私は基本積みゲーマーなので大神ももちろん積まれましたw
ちょっとずつは消化してるんですが、DSとか持っちゃうと会社帰りの電車の中とかで
RPGちまちまやっちゃうのでそこで結構満足しちゃうんですよねw
まぁでもこのブログ書くにあたってDSじゃあれなんで
PS2のでもやってみようと思ってさっき始めました(;´Д`)b
さっきといっても夜10:00くらいから初めて今朝3:30くらいなので5時間半はやりました。
このゲーム、2007年の日本ゲーム大賞を受賞してるんですよ。
私も何が凄いかわかりませんが、話題にならないと受賞できないので凄いんでしょうw
■ストーリーと世界観■
ゲームレビューまで何行かかってんだよ!という感じですが実際このゲーム
レビュー最初に言っちゃいますけど非常にやばいです。中毒性大ww
スタートと同時に、このゲームの舞台設定がはじまります。これが何気に15分くらいあるんですが
長いと感じるどころか私はちょっと泣きそうになりましたw
それが終わると基本的な操作性の説明。最近のゲームはチュートリアルがちゃんとしてるゲームが
結構あるので初心者の事考えてて非常によろしいですな。
舞台設定が昔々の神々が信じられている頃の話で
グラフィックが水彩っぽいのに3Dという世界観と絵がベストマッチしている。
最近のゲームは、やれハイデフだとかグラフィックが良い!とかだけど
人間の感性は素朴さにも刺激されるんですよ…!
曲も民族系の楽器を中心とした幻想的な音楽ばかりで超感動。
■操作性■
ジャンル的にはアクションゲームに属します。
敵はすでに見えていて、当たると別空間で戦闘が始まるんですが
プレステの□ボタン押してるだけでもコンボがつながるので
初心者の方でも超爽快な操作性が味わえますw
和製の三国無双って感じだとおもう。
飛んだりダッシュしたりと、夢を忘れた大人やストレス社会に生きるリーマンには
かなりお勧め!私自身もリーマンなのでストレス発散させていただきました。
■独自性■
そして、このゲームが他のアクションゲームと何が違うかというと
前に述べた2項も違うんですが、主人公?の狼が使える技が
選択式じゃなくて、コントローラーのスティックで画面に書いて発動するんですよ。
発動させる技は結構(数覚えてないw)あって、ボンバーマンの爆弾みたいな絵を描けば
爆弾が現れて対象物を破壊。水の上に円を描けば蓮の葉が出てきてその上に乗れるなど
ゲームを攻略するために必要な技がたくさんあります。そしてどの技も使う場所がたくさんあって攻略性も抜群。
■明日は遅刻決定なわけだが■
次は何が起きるの?次はどういう展開なの?という好奇心が常に刺激されるので
時間を忘れて私は5時間半もやってしまいました。
明 日 仕 事 が あ る の に 5 時 間 半 や っ て し ま い ま し た !
もうそろそろ寝ないと週始めから死ぬのでそろそろ寝たいとおもいます。
まだまだレビューしたいタイトルあるのでちょこちょこ更新してこうかとおもいます。
それではまた。



















