お久しぶりですSpica☆です。
リアルが忙しくてへたってました!
現在「大神」「DQ4」と後でお話しする「四八(仮)」をプレイ中ですが
同時進行なのでちまちまと紹介していきますw
そのまえに!
今日はアーケードで結構前からやっている三国志大戦についてです。
これは、名前の通り三国志を元にしたカードゲームなんですが
敵陣と自分の陣地に分かれたカード認識ボードの上にカードを置いて
相手を倒しながら敵の城にダメージを与えて落城させるというゲームです。
もちろんネットワーク対戦です!
12月の始めに、Verが2から3に上がった事でシステムに大きな変更がありまして
2でちょっと離れてたんですが3で戻ってきました。
多いですが基本的なシステムとして
・魏/蜀/呉の3国+その他という合計4国(チーム)で争う
・魏は騎兵を得意とし、蜀は槍、呉は弓を使うのが得意です
・騎兵は槍に弱く、槍は弓に弱く、弓は騎兵に弱いというじゃんけん方式
・相手の陣地にある城を落城、または制限時間内に城に与えたダメージが多いほうが勝ち
・1カードには、各自独特な技と知力/武力のパラメーター/コストがある
・使えるカードは8コスト以内(1コストのカードを8枚でも3コス3コス2コスでもいい)
・だいたい知力が強いと武力が弱い。逆に武力が強いと知力が弱い。
・知力と武力、もしくは武力が果てしなく強いとその分コストが高い
・技は大体知力によって効果が増減する(長さや威力)
と、まぁ長いんですがこんな感じです(汗
このゲーム、やってみると相当簡単なシステムですが戦略や
やりこみ要素が果てしなく深い!
しかも三国志全然しらなくても、カードの後ろにその人物が何やったとかが書かれているので
いつの間にか三国志を覚えているという、受験生にもお勧めかもしれないw
1対戦で1枚カードが排出されるんですが(負けても勝っても)その中に
レアカード、スーパーレアカード、しょぼカードみたいなのがあって
レアやスーパーレアは俗に言う「キラカード」なので、昔カードダスでキラ出た感動が
大人になっても味わえますww
結構競技人口も多いので、上の要点だけじゃ解らない人はスターターパックを買って
チュートリアルから初めてみてはどうでしょう?
そして、ナットサックが「怖いから…」という理由で私に渡してきた
四八(仮)をプレイ中。
ぶっちゃけてしまうと私は怖いのが相当ダメです。
バイオハザード2を発売当日7000円弱で購入して
2分起動後してやめ、翌日2000円で友達に売りました。
四八(仮)は日本の48県にまつわる怖い話を
順番に読み進めていくゲームです。
今まだ最初なんですが早速怖いので
1人じゃ進められませんどうしよう!!
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四八(仮)についてはもうちょいプレイしたら
レポートします!そういってどんどんたまっていきそうw
それではみなさん良いお年をー



















