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MC Natsack(RH2)

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忍者ハットリくん

now playing

  • ときめきメモリアル Girl’s Side 2nd Season
  • デキる男のモテライフ 昼のモテ講座編
  • バイオハザード デットリーサイレンス
  • 影之伝説 -THE LEGEND OF KAGE 2-

お久しぶりですSpica☆です。
リアルが忙しくてへたってました!

現在「大神」「DQ4」と後でお話しする「四八(仮)」をプレイ中ですが
同時進行なのでちまちまと紹介していきますw

そのまえに!
今日はアーケードで結構前からやっている三国志大戦についてです。
これは、名前の通り三国志を元にしたカードゲームなんですが
敵陣と自分の陣地に分かれたカード認識ボードの上にカードを置いて
相手を倒しながら敵の城にダメージを与えて落城させるというゲームです。
もちろんネットワーク対戦です!

パネルはこんな感じ↓
三国志大戦

12月の始めに、Verが2から3に上がった事でシステムに大きな変更がありまして
2でちょっと離れてたんですが3で戻ってきました。

多いですが基本的なシステムとして
・魏/蜀/呉の3国+その他という合計4国(チーム)で争う
・魏は騎兵を得意とし、蜀は槍、呉は弓を使うのが得意です
・騎兵は槍に弱く、槍は弓に弱く、弓は騎兵に弱いというじゃんけん方式
・相手の陣地にある城を落城、または制限時間内に城に与えたダメージが多いほうが勝ち
・1カードには、各自独特な技と知力/武力のパラメーター/コストがある
・使えるカードは8コスト以内(1コストのカードを8枚でも3コス3コス2コスでもいい)
・だいたい知力が強いと武力が弱い。逆に武力が強いと知力が弱い。
・知力と武力、もしくは武力が果てしなく強いとその分コストが高い
・技は大体知力によって効果が増減する(長さや威力)

と、まぁ長いんですがこんな感じです(汗
このゲーム、やってみると相当簡単なシステムですが戦略や
やりこみ要素が果てしなく深い!
しかも三国志全然しらなくても、カードの後ろにその人物が何やったとかが書かれているので
いつの間にか三国志を覚えているという、受験生にもお勧めかもしれないw
1対戦で1枚カードが排出されるんですが(負けても勝っても)その中に
レアカード、スーパーレアカード、しょぼカードみたいなのがあって
レアやスーパーレアは俗に言う「キラカード」なので、昔カードダスでキラ出た感動が
大人になっても味わえますww
結構競技人口も多いので、上の要点だけじゃ解らない人はスターターパックを買って
チュートリアルから初めてみてはどうでしょう?

そして、ナットサックが「怖いから…」という理由で私に渡してきた
四八(仮)をプレイ中。
ぶっちゃけてしまうと私は怖いのが相当ダメです。
バイオハザード2を発売当日7000円弱で購入して
2分起動後してやめ、翌日2000円で友達に売りました。
四八(仮)は日本の48県にまつわる怖い話を
順番に読み進めていくゲームです。
今まだ最初なんですが早速怖いので
1人じゃ進められませんどうしよう!!
48(仮)

四八(仮)についてはもうちょいプレイしたら
レポートします!そういってどんどんたまっていきそうw

それではみなさん良いお年をー

profile

ミュージシャン/音楽プロデューサー。2005年コナミ社の人気ゲームbeatmania II DX Redへ提供した「gigadelic」が話題となり、2006年には「teranoid&MC Natsack」名義でavexより3枚、HOBi RECORDSより2枚のアルバムを発表。現在は自身の音楽レーベル「RUSHHOUR2」の運営を中心にライブイベント、クラブイベントへの出演やフリーペーパー「mantra」での連載執筆活動、様々なゲームへの楽曲提供等で活動中。

アキバやオタクカルチャーへの尊敬と挑戦を自身の活動テーマに掲げており、目標はズバリ「アキバ発、日本発の音楽を世界に広めること!」である。

works

・新感覚エロティシズム音楽CD
「凌辱HARDCORE」2007年冬コミックマーケット、HOBiRECORDSブース(企業フロア)にて各日限定発売!!
・RUSHHOUR CURNIVAL 001
「RUSHHOUR CURNIVAL 1st CHAPTER」(限定300枚)
2007年冬コミックマーケット最終日(12/31)
同人フロア西あ11a[ALiCE EMOTIONサークル]にて緊急発売決定!!!