バーチャルコンソールアーケードは本当に重宝する。
手軽に過去の名作をプレイできるんですからね!!
最近ダウンロードした作品がコレ…

「メルヘンメイズ」
名前から醸し出されるとおり、雰囲気はホンワカとした
アクションゲーム。視点がナナメを向いているという、
非常に画期的かつ斬新な作品でした。

敵などに触れても即ミスになる事もなく、
一見するとお手軽なイメージのこの作品ですが、
3面を過ぎたあたりからキバを剥き始めます!!
最大の敵は「落下」
というか、落下とタイムアップでしかミスに
ならない仕様なので、表現がおかしいのですが、
様々なトラップで主人公を落下に誘います。
高次面になると、足場の狭さから難易度が
急上昇!!5面以降は、対策を練らないと
タイムアップとの戦いも含むため、かなり
歯ごたえのあるプレイとなります。
これ、なかなかイケますよ!!
僕はこの作品が得意で、全国ランキングの
スコアに挑戦するべく、湯水のごとくお金を
注ぎ込んだ記憶があります。
そんな作品が家で手軽に楽しめる事に、
幸せを感じますね♪
随分留守にしておりました。
ゲームでは遊んではいたのですが、仕事の忙しさに
かまけて、ブログを疎かにしておりました。反省…。
ガンダム戦記を一段落した後は、DSで「イナズマイレブン2」で
遊んでおりました。アニメでも大人気の作品ですね。
とにかく必殺技の種類が豊富で「キャプテン翼」世代の
僕にとって、テンション上がりっぱなしのゲーム。
ロングシュート系の技が増えたり、ブロック特性のある
ディフェンス技があったりと、刺激的な進化があったり、
敵チームの選手がガンガン仲間になったりと、
なんでもアリの続編に仕上がってましたね!!
結構頑張ってチームを強くしたのでラストは楽勝♪
もうちょっと強くしようかななんて言いながら特訓場を
使ってパラメーターを上げた後に、ストーリー上では
戦わないエイリア3兄弟の一人「バーン」を仲間に
するべく、スカウトに向かったのであります!!
ところがですよ、かなり逞しくなった我らが「雷門イレブン」
だったのですが…バーンに全く歯が立たない!!
鍛え上げた必殺シュートは軽々とキャッチされ、鉄壁の
壁とまで思われたゴールは次々と割られた。
ここで気持ちが切れた…。
いまはイナズマイレブンをお休みして、
「ファイナルファンタジー外伝 光の4戦士」で
遊んでおりますわ。

随分長いこと空けちゃいました。
手前味噌ですけど、忙しかったんです。
でもゲームは相変わらずやってましたさ!!
現在はPS3の「ガンダム戦記」を絶賛プレイ中!!
オフの連邦軍はクリアし、今はジオン軍をプレイ中。
でもまあ、オフは傭兵モードを出すためのオマケ
みたいなもんで、プレイ時間の大半はオンラインに
費やす毎日でしてね、どうしても作りたい機体があって
そのパーツ集めに奔走していたんです。
先ずは…

「ジョニー・ライデン専用ゲルググ」
ゲームを始めたあと、ポイントを溜めて乗り換えた機体が
高機動型ゲルググでして、その特性を素直に強化した
機体がコレですね。機体改修の選択肢としてマツナガ機も
考えたんですけど、やっぱ射撃特性の高さが欲しかったん
ですよぉ~。まあ、この後マツナガ機も作りますけど(笑)
もう1機が…

「シャア専用ゲルググ」
やっぱゲルググといえばコレですよね!!
と言ってみましたが、これを作った経緯が完全に
行き当たりばったりでして、何時の間にか改修に使う
「赤い彗星キットC」が10個そろっっていて、それなら
作ろうということで、ゲルググレーザーをゲットしに行ったのです。
いわゆる「漁夫の利」ってやつですね。
ついでに僕のこだわりの薄さはこんなところにまで…

「フルアーマーガンダム7号機」!!
ダウンロードコンテンツなんですけど、
ジオン軍を選択したにも関わらず買っちゃいました。
だって強いんだもん(笑)
まだまだ絶賛プレイ中です!!
今夜からはマツナガ機を狙いつつ、
気軽に遊びたいと思います!!
ファイナルファンタジーシリーズで、ファンの人気が高いのが
ストーリーを重視したタイプのナンバリングシリーズ。
その中ではⅦが最も高い評価を受けている作品でありますが、
スーパーファミコンで発売されたⅣも、負けず劣らずの人気作です。
そのⅣの「その後」を描いた作品が、Wiiウェアで配信されています!!

「ファイナルファンタジーⅣ THE AFTER YEARS~月の帰還~」
すでに携帯アプリなどで配信されているモノなので、
プレイ済みの方も多いのでしょうが、僕はこのWii版が
初めてのプレイとなるので楽しく遊んでいます♪
物語の中心は、セシルとローザの子「セオドア」が
主人公となり進むのだが、序盤はかつてのキャラクターも
入りまじり、ファンにはウレシイ展開が続きます。
戦いから離れていたせいか、セシルがちょっと頼りないのが
残念ではあるが(結構戦闘で苦戦する)それも、時の経過が
もたらすものですからね。いいでしょう(笑)
月の満ち欠けで変化する戦闘要素や、バンドと言われる
キャラクターの連携攻撃など、FFⅣのフォーマットを維持しながら
新たなシステムの導入に積極的ですし、成功していますね。
追加シナリオでストーリーが展開していきますが、
全てをダウンロードしても4000円くらいなのかな?
普通に買うより圧倒的に安価ですよね。
当然グラフィックなどは最近の作品には及びませんが、
こういう作品をプレイすると、ゲームは見た目の美しさ
だけではないと再認識させられますね。
ぞくぞくと目の離せない作品が登場するWiiウェアは
今後も要注目ですね♪
時期外れのクリスマスプレゼントかいな(笑)
こんなモノが手に入ってしまいました!!

Nintendo‐DSi
ある仕事のご縁でいただいたのですが、丁度DSiの
購入を考えていた時期だったので、ウレシイですねぇ~♪
何と言ってもモニターの大きさには感涙!!
カメラも評判通りの面白さで、コストパフォーマンスの
高さを見せつけられましたねぇ~。素晴らしい!!
ただ、素晴らしい追加要素の裏には残念な変更も
ありまして、DSライトを手放したくない点もチラホラ…。
僕的に据え置いてほしかったのが音量ボリューム。
アナログボリュームは残してほしかった。
以前PSPの件でも触れたんですけど、電源Off時や
スリープモードの時に、音量を上げたままだと、
解除した時にイキナリ大音量ってことがあるんですよ。
アナログだと事前に音量を下げておけるんだけど、
デジタル式だと一度音が出ちゃうんですよねぇ~。
イヤホンしてりゃ良いって事なんだろうけど、僕的には
残してほしかった。
あとGBAのスロットも出来れば残してほしかったですね。
GBAのゲームを遊ぶというよりも、未知なる拡張の夢の
ためにというところでしょうか。
これは漠然としてるんですけどね(笑)
でも、楽しく遊んでいます♪