いままで限定された通信のみでの運営だったPSPのネットワークが
ついに広がりを見せました!!
家で無線LAN環境にあるかたは、PSPのシステムアップデートを
実行してみてください。
新たな世界への扉を開けることができますよ!!

PSPを使ったPlayStation@Storeが正式運営を開始しました!!
このアップデートをすることによって、各種サービスを受けられるだけでなく、
アドホック通信だけだったゲームの通信プレーが、LANを通じてネットプレイが
可能となるみたいなんです!!
まず最初はモンスターハンター2Gからの対応みたいですが、いずれ
ファンタシースターポータブルなど各ソフトにも対応予定だとか。
これはユーザーにとって最高の新サービスではないですかねぇ~!!
学生と違って社会人は通信を同僚とプレイすることはかなりのハードルです。
それがネットを通じてプレーヤーを探せるのは嬉しいですねw
同時に、PSPの底の深さを感じさせる進化だと思いますね。
システムを更新するだけで、このような新サービスを追加できるとは、
手軽なDSはライトユーザー獲得に成功し、ヒットを飛ばしていますが、
PSPも負けておらず奥の深さで徐々にユーザー層を拡大しています。
これらはドッチが優勢とかではなく、共に長所を存分にアピールし、
それぞれの魅力で共存していく素晴らしい住み分けだと思います。
この進化を楽しもうではありませんか!!
あっ!Docomoの携帯をお持ちの方、Docomoでは「公衆無線LAN」
というサービスを展開しています。
PSPの活用と同時に、利用してみてはどうですか?便利ですよ!!
現在プレーしているソルジャーシリーズの作品。
「ファイナルソルジャー」の2分間モードのスコアであります。


75万点を突破しましたぁ~!!
当時は何点まで伸びたんだっけなぁ~!?
76万点までは乗りそうな手ごたえはありますが、
とりあえず格好はついたのではないかとw
ちなみに5分間は217万点。
当時は230万点までいっていたみたいなので、
これからそれを目指そうと思います。
なんか最近は色々なシューティングでスコアアタックに
燃えちゃってます!!
久々にWiiウェア版の「スターソルジャーR」もやってみようかな!!
とんでもないスコアの争いになっているみたいですが(苦笑)
グラディウスリバースのスコアアタックを楽しんでおりました。
なんか最近はシューティングの話しかしていないけど、
そういう時期なんで気にせず書きます!!
グラディウスリバースのスコアアタックは、各難易度で挑戦可能で、
「ベリーイージー」と「イージー」は1周のみ、「ノーマル」以上は、
全機失うまでプレーできます。
僕が積極的に挑戦しているのは「ベリーイージー」と「イージー」で、
1周で終了ですから、稼ぎどころでの残機潰しが必要となります。
そのポイントは「5面中ボス」でありまして、1機あたり30000点ほど
稼げます。
そこでWiFiランキングを参考に、目標スコアを100万点にして挑戦開始!!
1UPカプセルも回収しながら、5面中ボスまで極力自機を増やして残機潰しに
備えたのであります。
普通にクリアするだけなら15分もかからずに終わるところを、
残機を増やすだけ増やし、稼ぐだけ稼ぎ、残り1機でクリアするので
必然と1時間近いプレーになります。しかも、残機潰しが始まると、
作業の傾向が強くなるので、軽い忍耐力も必要になりますね。
そんな感じでベリーイージーをプレイした結果…

106万7120点!!
めでたく100万点突破に成功しました!!
ですが!!WiFiランキングのTOPは180万点!!
どうやって叩き出すのでしょうか?
飽くなき挑戦が続きます…。
多くのゲーム関係者がこの週末「東京ゲームショー」に行く中、
僕は仕事で「F‐1日本グランプリ」の決勝レースを見に、
富士スピードウェイに行きます!!個人的にF‐1は好きなんですが、
あくまで仕事ですから!!(キッパリ)
いつものように気分を高めるために、該当するゲームをプレイ!!
PS3の「F‐1GrandPrix」を起動したんですけど、その時にふと
「そういえばネジコンをPS3で試したことないなぁ~」と気がつく。
ということで実験開始!!

準備完了!!
それではSTART…………
うっ、動かない…
アクセルはピクピクしてるけどスピード上らんし、
方向キーとかグチャグチャですしね。
実験は脆くも失敗に終わりましたが、ワクワクはしたんで
楽しかったですね♪
それじゃあ!!明日は富士スピードウェイでお会いしましょう!!
ちょっと静観していたんですが、買っちゃいました。
PS2版「ファンタジーゾーンコンプリートコレクション」です。
歴代数々の作品が発売されているだけでなく、新作ハードに
ことごとく移植されている名作シューティングです。
僕的にはグラディウスシリーズと並んで各ハードで購入しているシリーズです。
ですが今回は、なぜか「旧作ばかり追うのではなく、新作のプレーに集中しよう」
という気分にかられ買い控えていたのです。
ではどうして買ったのか。おもむろにゲームショップを覗いた時にパッケージを
見たんです。そこで目に飛び込んできたのが…
マークⅢ専用として発売されたファンタジーゾーンⅡが、
もしSYSTEM16で制作されていたら…。
これにヤラれちゃいましたねぇ~w
当時「なぜⅡがアーケード版ででなかったのか」は疑問でしたもん。
確かにアーケードでリリースされましたが、それは逆移植。
グラフィックなどがマークⅢと同じでしたから家でやればいいもんね。
恋い焦がれていたアーケード版「ファンタジーゾーンⅡ」を体感したくなりました。

美麗なグラフィックで蘇ったⅡを、たっぷり堪能したいと思います。
ちなみに初代ファンタジーゾーンもきれいな画面です!!

初代といえば僕的に衝撃的だったのが「X68000版」でして、
その作品に「1周目参考デモ」が収録されており、それを見てみたら…
ラストボスの6連続攻撃の最後をツインボムで倒していた!!
現在では当たり前のプレーだが、当時は衝撃的だったなぁ~。
レーザーかヘビーボムが必須だと思っていたので、目から
鱗が落ちる思いでした!!
若いプレーヤーでやったことない方、是非プレーしてみてくださいw
これくらい自由度の高いシューティングは、なかなか味わえませんよw