
楽器メーカーのKORGからシンセサイザーソフトが発売されるみたいです。
これは、ゲームというよりは音楽制作ソフトです。


久しぶりに、ものすごく欲しくなるものが発売されます!
自分のパソコンに、たくさん音楽制作ソフトが入っているのだから、それでやればいいじゃん!
という、声も聞こえてきそうですが、
そういう事ではなく、一目ぼれ的に手に入れたくなりました。
そういうプロダクツって最近あまりないので貴重です!
さっそくアマゾンで注文しまーす。

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これは、ゲームというよりは音楽制作ソフトです。


久しぶりに、ものすごく欲しくなるものが発売されます!
自分のパソコンに、たくさん音楽制作ソフトが入っているのだから、それでやればいいじゃん!
という、声も聞こえてきそうですが、
そういう事ではなく、一目ぼれ的に手に入れたくなりました。
そういうプロダクツって最近あまりないので貴重です!
さっそくアマゾンで注文しまーす。
パズルゲームをやりすぎると、寝る前に頭の中でパズルを解いてしまうことがある。
何も考えていないのに、頭が勝手にひたすらパズルを解く。
最近はぷよぷよをやっているので、
終わった後に目を閉じると、頭の中では連鎖を作っている。
パズルゲームじゃなくても、
何か反復的に単純作業を続けると、
それをやめた後にも脳はその作業を続けようとするようだ。
脳はこう考えるのだ。
「さっきから同じ事ばっかやって疲れたな、、どうせ次も同じ作業だろ。考えるのも面倒だから、命令来てないけど、やっちゃうか。」
この感じが僕は好きだ。
脳が考えるのに疲れて適当になっているときだから、気分が楽なのだ。
出来る事なら、いつも勝手に働いてほしいもんだ。
ふと、M.M.Mで「脳内メーカー」を試してみた。
勝手に働かせちゃだめだな。。
影の伝説DS、2面の火を噴いてくるオジィをやっつけコツをつかみ、
順調に各ステージをクリア中・・・
それにしても、影の伝説と聞いて、最初に思い浮かぶのが、ファミコン版の
影の伝説です。それも、あのBGM! シュールで儚くて素敵です。
最近のゲームはゲーム性としての完成度は高いと思いますが、
個人的に、ゲームの音楽に関しては、昔のものの方が良かったと感じています。
特に、ファミコン黎明期時代、あの少ない音数で、よくここまで記憶に残る音を作っていたな〜と。
スペランカーの一瞬で死んでしまう流れとか、
ボコスカウォーズのどこまで行っても救われない感じとか
源平討魔伝のゲームオーバー時の切り捨てられ感とかw
単調で単純な音を延々聞いていたので、いやでも記憶に刻まれている部分も多いと思いますが、それでも、僕の中では強烈に輝いて残っています。
そう考えると、これってテクノだな!と気がつかされます。
少ない音数で世界観を作って行くという過程が、現在のクリックやミニマルと一緒だなと・・・・
単調だけど、ドットの世界にばっちりあった音で、気がつくと気持ちよくもって行かれている感。
これって、簡単なようですごく難しい事だと思います。
ある意味、確信犯的な感覚で作って行かなければ、ここまで印象に残るものは残せないだなろうと。
あぁ〜複雑な幾何学ループの世界へ・・・w
限られた技術と材料の中で、最高の物を創っていた時代に、超リスペクトです。
初めまして。ゲームって聞くと頭に思い浮かぶのがファミコン!しかもスーパーマリオ(我ながら古いなあ) のM.M.Mケンジです。 何を隠そう私はゲーセンに自らの意志で一度も入った事がなく、 そしてWiiやらPS3やらX-BOXやら、なんやらかんやら と沢山のゲームが世に出回っている昨今、 それらとまともに戯れた事もないのです。”根っからゲームに興味がないのかい?”と聞かれますと 、”そうなんだよ、興味ないんだよなー”って答えてたのですが、実はそんなことないことを最近思い出したのです。何と小学生の時分、私は親の目を盗んで、家族が寝静まった深夜に、テレビの置かれた居間でテレビゲームに夢中になっていたのでした。そんな私がなぜにこんなにゲームから遠ざかっていったのでしょうか?あんなに夢中になってボタンを連打したり、主人公のジャンプに合わせコントローラーを上にあげていた私が 。なんと、そこには数知れないゲームへの仕打ちがあったのです。(次号へ続く)