家では「パチパラ14」、仕事の移動や、休憩中などは「レイトン教授」。多忙な日々を送っております。(仕事自体はたいして忙しくない。)
パチパラ14で演劇が嫌で劇団を飛び出し、パチプロを目指したヒロイン千夏の弟。いよいよパチプロとなって出会いました。
髪は金髪になり、肌は黒く焼け、黄色のド派手なスーツを着込んでの登場。
…馬の着ぐるみに近い気がしたのは俺だけだろうか。
このゲーム、前から思ってたんですけど、時間の経過がものすごいのんびりしてるんですよね。
普通のRPGとかだったら一つのストーリークリアしたらすぐに次の課題が出てくるじゃないですか。ドラクエとか。
城で姫が行方不明。→近くの塔に連れ去られた。→助けに行く→姫を連れて城へ戻る→町の人に話を聞く。→となり町がモンスターに襲われてる情報。
みたいな展開。あるじゃないですか。勇者に休みなんか無い感じ。
パチパラの場合。
電車の運転手とのパチンコ勝負。→勝つ。→次の敵発見。→勝負は明後日の夕方、このパチンコ屋で。
明後日って。
それまで主人公は釣りしたり家具そろえたり千夏のバイトしてるパン屋さんにメシ買いに行ったり。こんな時間が経つのがのんびりなゲーム見たことないです。
画期的。
しかも、最近説明書読んでて知ったんですよ。
「主人公は様々な女性と付き合うことが出来ます。」
ほほう。マルチエンディング?ヒロインは千夏だけかと思ったが、いろんな人と恋していいんだね。
「そのキャラクターと別れたくなった時は、このアイコンを選択してください。」
そのボタン、なんか嫌だ。


















