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岡本吉起(ゲームクリエイター)

platforms

  • Nintendo64
  • GameCube
  • XBOX360
  • PS2
  • PS3
  • Wii
  • PSP
  • DS

first game

PONG

now playing

  • アルカノイドDS
  • ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣
  • ドラゴンクエストV 天空の花嫁
  • 99のなみだ

※移民の町についてネットで調べてみました。←ネタバレしますんで、嫌な方は読まないで下さいm(__)m

▼ 解説
ミントスでホフマンと別れてから「砂漠のバザー」があった場所へ行くとホフマンがいるので話しかけると移民の町をプレイできるようになる。←はいはい、やっと町を作り始めましたよ(>_

世界中の移民希望者に話しかけて町の事を教えてあげることで町の人口を増やすことができます。←そうやったんか!知らんかった…。

だいたい移民希望者は町,城の「宿屋」「教会」に多いです。何回もそのフロアを出入りしていると一定の確率で出現します。
注意して欲しいのは、1つの町に移民希望者は1回しか出現しないことです。このチャンスを逃すか移民の町へ送り込むとセーブ&リセットをしない限りその町に移民希望者は出現しません。
また、その時のパーティーによっても移民希望者は変化します。(例えば、偽アリーナ一行やアリーナがコロシアムで戦った相手はアリーナ・ブライ・クリフトがいないと出現しない)←アカン…複雑すぎて頑張ろうって気力が削られる(>_

町の人口が増えてくると移民希望者の出現率がグッと落ちます。この段階にはいるともう根性しかありません。←無理やな…と完全に諦めムードが漂い始めてる(+_+)

どうにもこうにも奥が深いゲームで、止めるタイミングが掴めませんね(+_+)

now playing : ドラゴンクエストIV 導かれし者たち

2007.12.30 10:07

もう完全に終わってたはずだったのに…

友人から、スレ違い通信を申し込まれてしまいました!

??…スレ違い通信?? 何それ?!

もちろんやってませんよ…そんなん(>_

どうやら、ホフマンさんと会話をすることからそのナンチャラ通信が出来るようになるんだそうな(>_

そんな訳で、また電源を入れた次第です。

更にビッグニュース!!

○○○○○を仲間にして△△△△△を倒すと真のエンディングなんだそうな! ← これはマジに聞いてないよ!

仕方ないから少しやってみます(T-T)

now playing : ドラゴンクエストIV 導かれし者たち

2007.12.28 0:21

随分前に「ロストオデッセイ」頂いてました。 ←しかも2本も…。

中々パッケージを開ける機会がないままに、今日を迎えてしまいましたが…やっと遊び始めてみます!

感想…

戦闘のリズムが僕の好みじゃない! もう少しテンポ良くならないと、最後まで遊ぶのは苦痛かも…です。

もう少し遊んでから、また感想をアップしますんで期待しないで待ってて下さい。

now playing : ロスト オデッセイ

2007.12.27 10:13

2007122602550001.jpg
 
昨日帰宅したのは夜中の1時前のことだった…
自宅マンションの窓からは何故か光が漏れてるではないですか!!
しまった…客はまだ寝てなかったかと気付かされ…
(仕方なく)覚悟を決めた(>_<)
この客…ゲーム1本勝負の為にここまで来て、この時間まで待っててくれたようだ(>_<)
「眠いからパスさせてくれ!」…とも言えず、
「さっ、始めよう♪」と「いただきストリート」を3人で対戦!
終わってみれば3時過ぎてるし…(T-T)

お陰さまで、久し振りに「いたスト」を楽しめたけど、それ以上に疲れが溜まったような気がする。
そうそう、熱烈遊戯中だった「パタポン」は社員に貸してしまった(>_<) ←年明けには返却予定!!
今夜から「ナルト」? それとも「FF4」か? あーっ、悩むところだ…。

2007.12.26 10:02

現在「パタポン」を熱くプレイしてる最中なのに、何とまたまた新作ソフトが届いてしまった! ← もちろん他にも毎日のように届いてるんだが…こいつは遊ばない訳にはいかない(>_

だって、松山ぴろし社長直筆で「ぜひ、あそんでください!」と書いてある(T-T) ← シカトは出来ないよね。

てな訳で、いつまでも「パタポン」やってらんなくなっちまったぞ(>_

今夜は頑張ってみまムニャムニャ…以下略。

profile

1961年6月10日、愛媛県南宇和郡一本松町の出身。街灯より牛馬の数が多いような山村で、ムチャクチャ遊びまくって育ちました。1981年、イラストレーターとしてコナミに入社、やがて開発スタッフとして働くが、のちに退社。若気の至りでムチャクチャしてました。1983年、 創業当初のカプコンに入社し、アーケード部門の開発を統括。1996年からはコンシューマを含めた開発部全体を指揮した。シナリオ会社フラグシップの社長も兼任。カプコンでの最終役職は専務取締役。若くなくなってもムチャクチャしてました。2003年7月、 株式会社ゲームリパブリックを設立、代表取締役社長に就任。いまや立派な中年ですが、やっぱりジタバタ駆け回ってムチャクチャしてます。

works

●主なデザイン作品
「タイムパイロット」
「ソンソン」
「1943」
その他いろいろ。
●主なプロデュース作品
「ファイナルファイト」
「ストリートファイターII」
「ストリートファイターII’」
「ストリートファイターII’ターボ」
「スーパーストリートファイターII」
「スーパーストリートファイターIIX」
「ストリートファイターZERO」
「ストリートファイターZERO2」
「ストリートファイターZERO2ALPHA」
「ストリートファイターZERO3」
「ストリートファイターIII」
・・・もうええって(笑)?
「GENJI」
「ブレイブ ストーリー 新たなる旅人 」
「GENJI-神威奏乱-」
「FolksSoul -失われた伝承-」
その他ムチャクチャ多数。
●雑誌連載
過去にいくつか連載を持ったけど略。
現在、週刊ファミ通に対談コラム「岡本吉起の語って!チョ~ダイ!!」を不定期連載中。よろしく!
●近況(2007年11月XX日)
首が痛くて回りません! 借金なら返したのに!

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オフィシャルサイト