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岡本吉起(ゲームクリエイター)

platforms

  • Nintendo64
  • GameCube
  • XBOX360
  • PS2
  • PS3
  • Wii
  • PSP
  • DS

first game

PONG

now playing

  • アルカノイドDS
  • ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣
  • ドラゴンクエストV 天空の花嫁
  • 99のなみだ

東京ゲームショーで少ししか触ってませんが…

このゲーム面白そうです。

元セガの中さんの会社、プロペが開発した第一弾「レッツタップ」

箱を叩いてキャラを操作するだけの単純なゲームですが、
かなり奥が深い(気がする)!!

昨今流行りの「癒し系ゲーム」って奴に分類されると思います。

発売までまだ少し時間があると思いますが、気に留めておいて下さい。

かなりブレイクする気配を感じましたよ♪

2008.10.14 1:44

ハードモード☆☆☆でプレイしてた「ファイアーエムブレム」ですが…

先程よーやく終わりました(T-T)

今はホンマにホッとしてます。 ←もちろん誰も死んでませんよ!

さてさて、次はどのゲームをヤリコミましょう!?

それとも、少し休もうかなぁ…(嘘) ← もう決めてますので、またゲーム日記書きまーす(笑)

2008.10.13 17:45

ハードモード☆☆☆でプレイしてましたが…

やっとゴールが見えるところまで来ました。

これが終わったら、ハードモード☆☆☆☆☆に挑戦しよーかなぁ…等と大それたことを考えております。

まっ、現実的には無理でしょーけどね(-_-;)

2008.10.11 10:13

おじさんには懐かしい「アルカノイドDS」を遊んでみましたが…

これは中々厳しいですね(-_-)

昔はあんなに熱くなったのに、
全てが嘘のよーです。

正直なところ、
ちょっとガッカリな感じでしょうか(←スイマセン)

もう遊ぶことがないであろうこのソフトは、棚の奥深くに眠ることになるでしょう(-_-;)

now playing : アルカノイドDS

2008.10.10 0:35

発売当初から欲しかった「男たちの塗り絵DS」をやっと借りることが出来ました。

感想は…

「難しいぃぃぃぃっ!」

これでも一応デザイナー出身の僕が「難しいぃぃぃぃっ!」という感想を持つくらいですから、
絵心がない人には、かなーり厳しいソフトかも…。

これじゃ、心が目覚めませんよ。

プラモデルの箱のイラストには憧れがあっただけに、とても残念な結果です(T-T)

2008.10.9 0:24

profile

1961年6月10日、愛媛県南宇和郡一本松町の出身。街灯より牛馬の数が多いような山村で、ムチャクチャ遊びまくって育ちました。1981年、イラストレーターとしてコナミに入社、やがて開発スタッフとして働くが、のちに退社。若気の至りでムチャクチャしてました。1983年、 創業当初のカプコンに入社し、アーケード部門の開発を統括。1996年からはコンシューマを含めた開発部全体を指揮した。シナリオ会社フラグシップの社長も兼任。カプコンでの最終役職は専務取締役。若くなくなってもムチャクチャしてました。2003年7月、 株式会社ゲームリパブリックを設立、代表取締役社長に就任。いまや立派な中年ですが、やっぱりジタバタ駆け回ってムチャクチャしてます。

works

●主なデザイン作品
「タイムパイロット」
「ソンソン」
「1943」
その他いろいろ。
●主なプロデュース作品
「ファイナルファイト」
「ストリートファイターII」
「ストリートファイターII’」
「ストリートファイターII’ターボ」
「スーパーストリートファイターII」
「スーパーストリートファイターIIX」
「ストリートファイターZERO」
「ストリートファイターZERO2」
「ストリートファイターZERO2ALPHA」
「ストリートファイターZERO3」
「ストリートファイターIII」
・・・もうええって(笑)?
「GENJI」
「ブレイブ ストーリー 新たなる旅人 」
「GENJI-神威奏乱-」
「FolksSoul -失われた伝承-」
その他ムチャクチャ多数。
●雑誌連載
過去にいくつか連載を持ったけど略。
現在、週刊ファミ通に対談コラム「岡本吉起の語って!チョ~ダイ!!」を不定期連載中。よろしく!
●近況(2007年11月XX日)
首が痛くて回りません! 借金なら返したのに!

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オフィシャルサイト