ドラゴンボールDS買いに行ったら売り切れてて、尻尾をまいて帰って来たところだ・・^^;;
しかも、この秋は、年初から、頭の中をドラクエⅨをプレイしてるビジョンが支配していたから、(来年の3月になった・・)
DS iで限定版同時発売なら、世界同時株安ぐらい衝撃があったのだが。
しかも、解散風で、いろいろある。
・・・・言ってるそばから延びた、ということで、私が宣言します。
「解散」・・・何おじゃ!
ということで、つつしんで、自分の事業の宣伝。

ところで、ゲーム業界に新しいアイデアや企画を送り込もうと画期的なシステムをつくりました。
■えぇアイデアドットコム http://www.aaa-idea.com
このたび、ゲームの企画配信事業を始めることになりました。
ゲームの企画をカタチにする!
24時間ゲームの企画を受け付け配信します!
そのシステム、HPがついに完成UP!しました。
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当サイトのシステムは、
□すぐれたアイディアを世に送りたい個人
□面白い企画を作ったが、自分の会社では手に余るため、企画の販売先・協力会社を探している会社
□何度かボツになったけれど、どうしてもイケる気がする企画をお持ちの方
□フリーランスのプランナーで、企画には自信があるが営業が苦手な方
□マンネリ、二番煎じの企画ではなく、新しいジャンル・斬新な企画・アイディアを切望している会社
その他多くの皆様にご利用いただき、多くのヒット作を世に送り出すことができればと願ってやみません。
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面白い企画、斬新なアイディアはあるけれど、そのアイディアをどうやって伝えれば、制作のテーブルに乗せてもらえるのか?
どのように制作会社に持ち込み営業するのか?
また、制作会社に持ち込んでみたものの、けんもほろろであったり、数か月間寝かされた上で契約不成立となる、で次の会社に…。
このようなことを行っていると、現代のようなスピーディーな社会では、すぐに企画自体が古くなってしまい時流に乗り遅れてしまいます。
また、ゲームのアイディア・企画・概要などは特許を取得できるものではありませんので、持ちこんだ会社や話した先で盗用されてしまっては、企画者にとってはむなしい限りです。
一方、ゲームの制作会社も煮詰まっている時、面白い着想や斬新なアイディアはいつでも欲しいものです。そのためにプランナーを雇い、日々新たなアイディアを模索しているわけです。しかしながら、不特定多数の方々が思いついたアイディアから、思わぬジャンルやヒット作が生まれる可能性があることは十分承知しています。
私たちは、どちらの需要も満たし、玉石混交の中から玉を見つけ出し、企画者と制作会社をマッチングさせる最適なシステムはないかと研究し続けてまいりました。そして、これからは成功実績を生み出し、クリエイターの育成、ゲーム業界の振興と地位向上に貢献するためのシステムを提唱していく所存でございます。
詳細・質問・申込はHPにて受け付けております!
http://www.aaa-idea.com
先だって、天才バカボンのパパと同じ年になった樽井です。
最近、仕事の関係もあり『三國志DS』をプレイしています。
そして、北方 謙三さんの、小説の三国志も同時進行で読んでいるのだ。
ちょうど小説の進行に合わせて、そのシーンになったら、そのゲームのシナリオから同じシーンを選択して、一番好きな武将をチョイスし闘うから感情移入も大きい。
<新しい武将に自分加えたりもしている^^;;(写真)>
学生時代、ファミコン、パソコンでシブサワ・コウ(!シバサキ・コウではない)の三国志にはまっていたし、横山光輝の漫画とか、吉川英治さんの三国志とかで読んでいた。
でもその頃より、政治や経営して人と社会のかかわりの中で、失敗と成功、栄光とケツの毛までむしり取られる、痛みに耐え、人間的な経験や深みがでてきたのか(自画自賛!)青臭さが抜けて、徹底的に擦れっ枯らしになったのでしょう^^;;
なお一層面白くなってきているのだ!
で、昔は圧倒的に劉備が好きだったのだが、今は曹操に共感を覚えるシーンが多い。
ちょうど、昔は圧倒的にアムロ・レイが好きだったのに、最近シャア・アズナブルの方が時としてかっこいいと思うのとシンクロしている。
ちなみに、関羽と張飛がガンタンクとガンキャノンという感じ?だ。
まあ、そんな横道はどうでもいいのだが、三国志は登場人物に個性と魅力があって、大きな中国大陸での群雄割拠は、ある意味、島国の戦国時代よりも壮大さを感じさせて、ロマンがある。
どんな媒体にせよ一度味わってみるといい。

ここからは18禁 ↓
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*漢王朝を仕切る連中に『宦官』と呼ばれる人たちがいる。
簡単にいえば”下”切スズメで、男としての性欲がない執政官みたいなもんだ。
学生時代など、この性欲がなければ、私はどこまですごい集中力を発揮して大人物になれるだろう!と思っていたが、じゃあこの性欲のない宦官がどうかといえば、性欲がない分、欲望の対象が権力と金にしか向かない、また権力にしても戦に打って出ない権謀だけでじめっとしている、
不正の限りをつくし、人間的に卑しくねちっこい、王朝が腐敗する原因にすらなっている。
本を読むからにはじつにけがらわしく描かれているのです。
まあ、ありすぎても、とばされるけどね^^;;



とある顧問先の会社で、環境的、大自然的なゲームをつくるということになった。
今、『牧場物語』のあらゆるシリーズ、シムアースとか、それっぽいゲームいっぱい買ってきて、参考にならないか、いいヒントはないかプレイしまくっている。
それにしても、農業って、私はどちらかというと遊牧民的なのだけれど、なんだか楽しいですね。
植えて収穫、人生もまさにそう、急いで簡単に収穫だけもらおうとすればしっぺ返しです。
あと、リアルニンテンドックズ・・・っていうか、リアル犬、っていうか犬です^^;;
愛犬のチョコボと最近よく遊んでいます。
PS:ポニョ、よかったですよ。本来アニメは、実写では難しい、ファンタジー観や表現を楽しむ特質があって、ポニョは見事そんな感じですね。
よく、普通に実写ですればいい、普通の生活のアニメみると何のために・・・って思うのです。
PS2:ハプニングもまあまあ・・・こりゃシャマランって感じ・・^^;;

『ナナシノゲエム』サウンド系のホラー、気になって”衝動買い”。
これからプレイしますね。
でもネタばれさしてもしょうがないから、書くことあるんやろうか?
話は変わるが、犬を”衝動買い”してしまった。
かわいいー♪
不気味なゲームと、かわいい犬のコラボで、脳内麻薬物質がギャー・・・壊れていく・・・こっちのが怖かったりして。
名前は 本名:たるいチョコボ
通称:チョコたん
今プレイしてるとDの食卓思い出しました^^;


最近ゲーム業界を活性化させようと、
って言うか事業欲が収まらないので、新しいゲームの事業を始めることにした。
そんな忙しい中、『インディージョーンズ』や『メタルギアソリッド』をスルーすることもできず、さりとて、渦中の板垣氏の『NINJA GAIDEN 2』もスルーできず、やってしまった。
私は、プレイすると、昔『忍者龍剣伝』をファミコンでやりまくったことがあるから、よくぞここまで育ったなという、ゲーム業界への畏敬の念まで感じるのです。
他のエンターテイメントでここまで急速に進化したものってないですよねぇ。
それに、パフィーみたいに国際的になった・・・ちょっとたとえが悪い・・・こらアメリカ、捕獲したゴジラ東宝に返せ・・・。
話をもどすと、『NINJA GAIDEN 2』は日本のテイストですが、明らかに海外受けする要素がつまっている。
バタ臭い醤油汁みたいな感じだ・・・これもたとえが悪い・・・。
さらに、語弊があるが、前のレイチェルにしても、今回のソニア(写真)にしてもDOA(デッド・オア・アライブ)同様、胸フェチにはたまらないだろう?
マーケティング的にいうとフィギュア勝負もできる。
最近のテクモのグラフィックは、胸のゆれ具合を極めてきている。
もちろん、他の描写、グラフィックも鬼武者、バイオハザード動揺に完成度が高い。
スーパー忍者「リュウ・ハヤブサ」ずいぶんカッコよくなったねえ~
コレぐらい進化して、スーパー政治家とか、スーパーサラリーマンとかスーパーキャバ嬢とか・・・あ!それはいる・・とにかく、みんな進化してくれ。
それにしても、本当の忍者って見たこと無いですね・・・今度は、危なくなったら飛び入りしてくる「風車の弥七」いれと欲しーの。