と言うわけで、プレイしました。
一番面白いと思ったのは「音」です。
BGMはまず普通にあるのですが、
効果音が全てBGMのBPMにクオンタイズされる。
と言っても、わかり難いわね。
敵を倒したときの「キュン」という音や、
弾を撃ったときの「チュン」という音のタイミングが、
自動的にBGMのテンポに合うようにできています。
と言っても、やっぱり分かり難い気がするけど、
とにかく、音がリズムと合って、
ノリノリでプレイできてアゲアゲになる感じ!!
そんな感じでございます。
スペースインベーダーのフォルムは、
本当にステキですよね。
実は我が家の壁にもスペースインベーダーがおります。
スペースインベーダーのウォールステッカーです。

そんなわけで、ここのところプレイしていた
「アルカノイド DS」も「スペースインベーダーエクストリーム」も、
宇宙!宇宙!また宇宙!
そんな感じのゲームだったので、テーマパークが恋しくなって、
また最近テーマパークDSやっています。
落ち着く。本当に良いゲームです。
時間を見つけて、引き続きアルカノイドをプレイしております。
「謎の壁」で培われた勘はなかなか衰えていないようであります!
楽しい!
私は説明書を読まずにゲームを始めてしまう派なので、
プレイし始めてしばらくしてから気づいたのですが、
ゲームを進めていくとポイントがもらえて、
そのポイントを使ってゲーム画面のデコレーション・パーツを集めることができる!
ゲーム中の背景やブロックなどをカスタマイズすることができます。
これはなかなか素敵ですね。
YMCKバージョンのデコレーション・パーツがあったら楽しいな。と思いました。
ブロックを全てナカムラの顔にしてがんがん消していく。
楽しそうですね。

未来予想図。
さて次は、スペースインベーダーエクストリームをプレイしようと思っています。

といえば、大山 のぶ代さん。
明けましておめでとうございます。
2008年ですね。
今年1年、良い年になりますように。
皆様もわたくしも。
さて、アルカノイド。
これからプレイしようと思っております。
ブロック崩しはディスクシステムの「謎の壁」で相当ハマりました。
テーマパークの次くらいにやりこんだ記憶があります。
落ちゲー苦手なんですが、上げゲーは得意なんすよ!!
マジカルドロップとか強いです!結構自慢です!
今年のゲーム目標はRPGです。
ドラクエがやりたいなぁ。
というわけで、2008年もどうぞYMCKをよろしくお願いいたします!
ギャラクシアン、パックマン、ギャラガ、ゼビウス、マッピー、ドルアーガの塔、ディグダグ2。
ナムコてんこもりです。
オープニングよいです。
改めてナムコのキャラデザインは良いなぁ、としみじみ。
ナムコサウンドのメドレーにも気分が盛り上がります。
最近は携帯でもダウンロードプレイできますが、
両手でボタンを操作するこの感じ、やっぱり落ち着きます!
まずはギャラクシアン!!
小さい時、相当やりこんだ。
このゲーム、命中の難易度が非常に絶妙だと思うわ。
簡単すぎず、難しすぎてイライラするほどでもなく。
と言うわけで、これやっているとあっという間に30分くらい経過してしまいます…。

みなさま、はじめまして。
YMCKのみどりです。
YMCKとゲームは切っても切り離せない仲でございます。
ですので、こうしてbesidegamesに参加できるのはとても嬉しいです!
どうぞよろしくお願いいたします。
さて、恐らくYMCKのメンバーの中で、一番コアなゲーム環境で育ったのは誰かと言うと、
ダントツで私でしょう。なぜなら父がオタクだから!!!!!
ドラクエやメトロイドのエンディングをビデオに録画し、今でも大事に保管してある。
そんな父であります。
現在は毎日会社から帰ってくるとパソコンにかじりつき。
そんな父であります。
じゃー私もゲームばかりやっていたかと言うとそうでもなく、
マリオやデビルワールドをやる一方、リカちゃん遊びにも夢中でした。
リカちゃんとお風呂に入るのが好きだったなぁ。
さて、最近やっているゲームについて。
テーマパークDS

わたくしシミュレーションゲームが大好きでございます!
本当に。心の底から。
仕切り屋気質なのでしょうなぁ。
その中でもテーマパークは大のお気に入りです。
初めてプレイしたのはセガサターン版の「新テーマパーク」。
面白すぎて買ってから1週間くらい寝ずにずーっとやっていたわ。
テーマパークの面白さはどこかと問われれば、
迷わずジェットコースターに対するお客さんの反応と答えます!!!
すごいジェットコースターを作ると何が起こるのか?
まだプレイしてない方は、ぜひその目で確かめてみてください!
きっとテーマパークのファンになると思うわ。