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より子(シンガーソングライター)

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FCマリオブラザーズ

now playing

  • ナナシ ノ ゲエム
  • 大人の常識力トレーニングDS
  • THE SIMS 2

先日、

突如サラトマがやりたくなったのでやりました。

サラトマは、サラダの国のトマト姫がカボチャ大王に連れ去られ、それをキュウリ戦士が助けに行くお話で、BGMが神曲祭りです。

 

長らく使われていなかったファミコンは、最初なかなか反応してくれない。

完全に、お眠りになっておられます。

こんな現代では有り得ないアナログな機械に、私の胸はキュンとした。

カセットだって、何回もフゥフゥした。

このカセットフゥフゥは、今のチビッコ達には分からないだろうな…

そしてカセットを差し込んだ時の微妙な角度によって接続が決まる。

もう私の胸は、キュンモエで張り裂けそうです! 

結局10分くらいフゥフゥモエモエガチャガチャアヘアヘやって、やっとつきました。

ついた瞬間の感動!!!!

このOPの神曲!!!!

サラトマの曲は昔良くピアノで弾いていた。

どの曲も、オシャレで品のある性格をしてる気がする。

サラトマの曲を作った人は、本当にセンスの良い人だったんだなぁと思う。尊敬する!

ちなみに、当時サラトマは私が幼稚園~小学校低学年くらいの時に家族が総出でプレイしていたより子家ヒットゲームだったのですが、私はモノに顔がある系がダメなので、ヤサイに顔があるゲームが非常に恐ろしく不気味で、家族がプレイしているのを誰かの背中に隠れながらチラ見参加していた、そんなゲームでした。

が!

面白い。

面白いからやってしまう。

でも怖い。

でも面白い。

  

 

アーッ!!!!!

  

私はどうしたらいいの!!!!!!!

  

(゜Д゜)!!!!!!!!

  

 

そんな感じでした。

でも今は大丈夫。

…。

いや、やはりどうしてもゾッとするキャラクターがいた…

それでもサラトマはまたやりたくなる伝説のゲームです。

  

と言うことで3時間くらいでクリア。

やっぱり面白かった!!!!!

記念に全部の合言葉を携帯カメラで撮った私。

私の合言葉をご覧アレ!

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もしサラトマをやっている方がいたら私の合言葉でも使ってやってみてチョンマゲ!

  

それにしても主人公がきゅうりってスゴイよね。戦士だけどきゅうりだよ、きゅうり。

親戚はヘチマか?

そしてふと思ったんだが…

きゅうり戦士って、実は殆ど何もしてねぇんじゃ…

戦いも全部子分のかきっぱちがやってるし(戦いと言っても全部じゃんけんだが。じゃんけんって)

きゅうり戦士って基本的に、なんか生えてるモノとったり落ちてるモノ拾ったり叩いたレジから飛び出した金を盗んだりやたらめったらモノ叩いたりやたらめったら人を殴ったりとかくらいで特にコレと言ってなんか戦士的なことをしたかと言えば何もしてないと言うかむしろ危険な人になっちゃってて…

まぁその、私が「たたく」コマンドを良く選ぶだけなんだが(゜∀゜)

考えれば考えるほど伝説的なゲームだ。

しかもあのナレーター的な人。

  

お前は一体誰なんだ。

  

しかもふしぶし面白いコメントを挟んでくる。

かなりシュテキです。

最初まだかきっぱちと出会う前に、「かきっぱち」コマンドを選ぶと、

「このボタンは一体なんなんでしょうね」

と、言ってくる。

 

現代ゲームもこのくらいカマしてくれ!!!!!!!!!!!!!

  

サラトマまんせーーーーーーーーー!!!!!(゜Д゜)!!!!!

2008.6.26 23:49

と私は思う。

ジャケットって大事よね。RPGにしろ漫画にしろ、

アルバム作っててもジャケットは最後に見えてきます。

  

私の楽しみの一つでもあるのが、いろんなRPGのジャケットを見ること。

ゲームショップに行くと、ジャケットを見て回るだけで非常に楽しい。

これはどんな物語りなんだろう…

あんな感じなのかな。こんな感じなのかな。これはコイツが攻めでコイツが誘い受けかな。

私はリアルな絵と幻想的な絵が好きなので、 そう言うジャケットを見つけると物凄い想像を掻き立てられます。

大きく訳て、シャドウハーツの世界とレジェンドオブマナの世界は自分のコアかもしれない。 

でもジャケット負けしているゲームもたくさんあり…

奥歯を噛み締めながらも次の素晴らしい出会いを探しに旅に出る。そして伝説へパパパパー(ダンッダダダンッダンッ)

私は可愛い系やショタ系、どの角度から見てもザ・BLな絵にはあまり興味がなく、

どんなモノだろうとあくまでリアルな人間を描き出した、その世界の匂いや気候すら感じられるような、

迫力があって、動きがあって、繊細さがあって、表情があって、狂気があって、怖さすら感じる、

  

そんな、“念”が入った絵が好き…。(ようするにヤバイ絵)

  

ベルセルクとかもそうだし。オンラインゲームのリネージュ2の絵(当時キャンペーンソングに歌っていたので、資料などで画集を持っているのですが)など、かなり好きです。

あとは、スンゴイ絵のうまい人が描く、どうしようもねぇくだらねー絵が、私は激しくトキメキます。

  

私は、絵だったらやっぱりRPGのジャケットが一番いろんな想像を描き立てられます!

ジャケットは、その物語りの全てを語っているので。

2008.6.4 18:29

  

世の中に足りないモノ…それは!

 

ツクール魂!!!

  

想像を創造する力!

みんないいからツクールをやってみれ!!!
   

  

※RPGツクールとは…

 自分でオリジナルのRPGを作れるゲームソフト。

  

ちなみに私は、RPGツクール1・2・3・2000・VXが好き。

1は、音楽が素晴らしい!
もしかしたらBGMの中では1が一番好きかもしれない。
自分で耳コピして他のシリーズで使いたい。
iPODにも入れておきたい。

2は、私の小学校高学年時代が全て詰まっている。
音楽は明るいようでどこか暗さを感じる。
キャラクターのデザインが良い!
私好みのイケメンがいた。

3は、私の中学校時代が全て詰まっている。
プレステになって、全体的に底上げされて幅が広がった。
何よりキャラが自分で作れるし、かなでーるがあれば自分でBGMも作れる。
多分50曲くらいは作ったと思う。
(この時サウンドノベルツクールもやっていたので、BGMは相当作っていた)

2000(PC)は、ベストオブツクール。
初心者からコアな方まで適応し、超簡単なモノはサックリと作れ、超ゴリゴリに凝ったモノも脳ミソと時間と根気とハッタリがあれば作れる、果てしなく果てしないRPGツクール。
サウンド面に関してはMP3やWaveなので、もはやもうなんか、なんでも作れてしまう。

VXは、クオリティは上がったままでRPGツクールの原点に帰った!
そんな個人的に涙が出そうになったシリーズ最新版。(現在)
もうちょいキャラクターが大きかったらいいなと思ったのと、
バトル画面で背景がないことが残念だった。(バトル背景は全部モヤモヤしたモノ)
スクリプトをいじれば出来るんだろうけど元からの機能としてあって欲しかったナ…

このVXは、ヤる人がヤったらとんでもねぇハイクオリティなRPGが作れる、
もはやプロ的ツクールっ子な人にバッコシ適応してるシリーズだと思う。

でも!
  

RPGはあくまで、シナリオ。
  

モノ作りはコンセプト、シナリオが大事であって、
どれだけ画像が綺麗だろうが機能が凝っていようが、中身がダメだったら意味がなくなってしまう。

なので、この素晴らしい創作アイテム・RPGツクールを“うまく”使って、
良い作品を作っていきたいですね。

私の場合はツクールが全て音楽に反映されるので、(作ることによって曲が浮かぶ)
自分の職業に多大な影響を与えるメテオ級なゲームソフトです。
いや、もはやメテオか。

  

RPGツクール万歳!!!!

 
ツクールを愛する者達万歳ーーーー!!!!

 

 

2008.5.20 18:39

 

DSだぁあ~~~~~~~~~~~~~

~!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

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より子チームの皆様からシュテキなプレゼントを頂きました!!!

うぅっ嬉しいよぅ!!!(T_T)

何気なく「DSが欲しいな…」って定期的にマネージャーのアーシャの横で呟いていたからナ!!!(最低)

ソフトは何かしら?

モヘモヘ!!!

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何故だろう…

喜びきれない。

 

アーシャに、「人になってください」渡されました。

地球外生命体の宇宙人に、ヒューマンになれと!!(゜Д゜;)!!

24歳最初の課題に物凄いテーマを頂きましたー!!

まずは6本生えてる腕を2本にすることから始めよう。

ぐふぅっ な…内臓が押しやられる…!

と言うことで最初の診断結果が出ました。

あなたの得意科目、教養。

あなたの苦手科目、社会。

社会ゼロが予想通り過ぎてしまったー!!

知恵やら教養だけで生きてるタイプなんだなぁ。

 

だがしかし!!!

 

この「常識力」で他の知識も身につけて、

グラフに美しい5角形を描けるようギャンバるわよ!!

それにしても勉強になるソフトですな…。

 

より子チームありがとう!

全人類ありがとう!

地球ありがとう!!!

 

自分お誕生日おめでトゥー!!!☆

 

now playing : 大人の常識力トレーニングDS

2008.5.13 16:54

Sims 2をやった。

  

10代の頃はゲームのキャラとかアニメのキャラを作ってやってたなぁ。

あのキャラと、

このキャラとの、

   

有り得ないシチュエーションを

垣間見てスまったあの瞬間。

 

  

(゜Д゜) ぁ  あふんっ

  

 

と、言うように激しい「萌えと言う名のオルガスムス」を得られるワケです。  

  

私は、例えばあのセフィロスが、

音楽をかけながらモノすっごい楽しそうに踊り始めてしまったら、

エストロゲンが大量分泌します。

 もう胸がいっぱいで張り裂けそう。

セフィロス!もっとマイケルばりに「ポゥッ!!!」て言って!!「ポゥッ!!!」て言ってーッ!!!などと、いろんなハァハァを楽しめるワケです。

そして働かずにチートコードで億万長者になって、 

買いたい放題捨て放題!!

建てたい放題違法建築し放題!!!

  

まーヒドイッ!

自分ヒドイッ!  

  

そして自分でシム用の曲を作って、

シムの家にあるステレオ機器からかけられるようにしたりする。

と、楽しい

などとやっているウチにそれがイイ曲になったりするコトも無きにしも非ず。

  

やっぱりゲームはどんな形式であれ、

私の音楽を想像させて創造させます!!!

 

now playing : THE SIMS 2

2008.5.10 4:36

profile

1984年5月13日生まれ。
2歳から5歳までを小児ガンのため病院で過ごし、そこでピアノと音楽と出会う。
退院してからの自宅療養期間にゲームと運命の出会いをする。
「RPGツクール」に没頭し、ゲームシーンにあわせたインストミュージック作成を
始めたことをきっかけに楽曲作りを始める。その後、16歳でシンガーソングライターとしてデビュー。
自らの経験をエッセンスとして作られた「生きる」というメッセージ伝える力強い歌と
より子の生き様は、強いメッセージを放ち多くの人の心を揺さぶっている。

works

2008年4月より全国ツアー中
4/6(日)札幌KRAPS HALL
4/12(土)福岡 ROOMS
4/18(金)名古屋knave
4/19(土)・4/20(日)大阪・南堀江knave
4/27(日)静岡 LiveHouse 浜松 窓枠
4/29(火・祝)東京 DUO MUSIC EXCHANGE

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